等级 |
数据 |
Lv.1 | MP消耗297,以213%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.2 | MP消耗297,以216%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.3 | MP消耗294,以219%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.4 | MP消耗294,以222%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.5 | MP消耗291,以225%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.6 | MP消耗291,以228%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.7 | MP消耗288,以231%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.8 | MP消耗288,以234%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.9 | MP消耗285,以237%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.10 | MP消耗285,以240%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.11 | MP消耗282,以243%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.12 | MP消耗282,以246%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.13 | MP消耗279,以249%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.14 | MP消耗279,以252%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.15 | MP消耗276,以255%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.16 | MP消耗276,以258%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.17 | MP消耗273,以261%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.18 | MP消耗273,以264%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.19 | MP消耗270,以267%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.20 | MP消耗270,以270%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.21 | MP消耗267,以273%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.22 | MP消耗267,以276%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.23 | MP消耗264,以279%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.24 | MP消耗264,以282%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.25 | MP消耗261,以285%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.26 | MP消耗261,以288%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.27 | MP消耗258,以291%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.28 | MP消耗258,以294%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.29 | MP消耗255,以297%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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Lv.30 | MP消耗255,以300%的伤害最多攻击8名敌人2次,在10秒内进入无法行动状态。根据该攻击给敌人造成的伤害,无法行动持续时间最大增加100% 施展后,5秒内发生根据武器多样化攻击发动次数攻击强度分为3阶段的乱击,若在时间内没有补充发动次数,发生最低阶段的乱击
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