弱点集中攻击
职业:卡德娜(4转)
对陷入状态异常的敌人进行研究,施以更致命的集中攻击。攻击陷入状态异常的敌人时,有一定几率造成出血状态异常。覆盖弱点攻击增加量。
所需技能: 弱点攻击15级以上
所需技能: 弱点攻击15级以上
ID | 64120007 |
简体 | |
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日文 | |
英文 |
等级 | 数据 |
Lv.1 | 攻击普通怪物时的伤害提高1% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高6%,最多应用10个状态异常 有31%概率施加在72Time秒内每72Interval秒产生72%伤害的出血状态异常 |
Lv.2 | 攻击普通怪物时的伤害提高1% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高6%,最多应用10个状态异常 有32%概率施加在74Time秒内每74Interval秒产生74%伤害的出血状态异常 |
Lv.3 | 攻击普通怪物时的伤害提高2% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高6%,最多应用10个状态异常 有33%概率施加在76Time秒内每76Interval秒产生76%伤害的出血状态异常 |
Lv.4 | 攻击普通怪物时的伤害提高2% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高6%,最多应用10个状态异常 有34%概率施加在78Time秒内每78Interval秒产生78%伤害的出血状态异常 |
Lv.5 | 攻击普通怪物时的伤害提高3% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高7%,最多应用10个状态异常 有35%概率施加在80Time秒内每80Interval秒产生80%伤害的出血状态异常 |
Lv.6 | 攻击普通怪物时的伤害提高3% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高7%,最多应用10个状态异常 有36%概率施加在82Time秒内每82Interval秒产生82%伤害的出血状态异常 |
Lv.7 | 攻击普通怪物时的伤害提高4% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高7%,最多应用10个状态异常 有37%概率施加在84Time秒内每84Interval秒产生84%伤害的出血状态异常 |
Lv.8 | 攻击普通怪物时的伤害提高4% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高7%,最多应用10个状态异常 有38%概率施加在86Time秒内每86Interval秒产生86%伤害的出血状态异常 |
Lv.9 | 攻击普通怪物时的伤害提高5% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高8%,最多应用10个状态异常 有39%概率施加在88Time秒内每88Interval秒产生88%伤害的出血状态异常 |
Lv.10 | 攻击普通怪物时的伤害提高5% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高8%,最多应用10个状态异常 有40%概率施加在90Time秒内每90Interval秒产生90%伤害的出血状态异常 |
Lv.11 | 攻击普通怪物时的伤害提高6% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高8%,最多应用10个状态异常 有41%概率施加在92Time秒内每92Interval秒产生92%伤害的出血状态异常 |
Lv.12 | 攻击普通怪物时的伤害提高6% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高8%,最多应用10个状态异常 有42%概率施加在94Time秒内每94Interval秒产生94%伤害的出血状态异常 |
Lv.13 | 攻击普通怪物时的伤害提高7% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高9%,最多应用10个状态异常 有43%概率施加在96Time秒内每96Interval秒产生96%伤害的出血状态异常 |
Lv.14 | 攻击普通怪物时的伤害提高7% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高9%,最多应用10个状态异常 有44%概率施加在98Time秒内每98Interval秒产生98%伤害的出血状态异常 |
Lv.15 | 攻击普通怪物时的伤害提高8% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高9%,最多应用10个状态异常 有45%概率施加在100Time秒内每100Interval秒产生100%伤害的出血状态异常 |
Lv.16 | 攻击普通怪物时的伤害提高8% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高9%,最多应用10个状态异常 有46%概率施加在102Time秒内每102Interval秒产生102%伤害的出血状态异常 |
Lv.17 | 攻击普通怪物时的伤害提高9% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高10%,最多应用10个状态异常 有47%概率施加在104Time秒内每104Interval秒产生104%伤害的出血状态异常 |
Lv.18 | 攻击普通怪物时的伤害提高9% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高10%,最多应用10个状态异常 有48%概率施加在106Time秒内每106Interval秒产生106%伤害的出血状态异常 |
Lv.19 | 攻击普通怪物时的伤害提高10% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高10%,最多应用10个状态异常 有49%概率施加在108Time秒内每108Interval秒产生108%伤害的出血状态异常 |
Lv.20 | 攻击普通怪物时的伤害提高10% 攻击陷入状态异常的敌人时,暴击率提高2%,暴击伤害提高10%,最多应用10个状态异常 有50%概率施加在110Time秒内每110Interval秒产生110%伤害的出血状态异常 |
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