灵魂之怒
职业:米哈尔(4转)
将灵魂力量注入剑与盾牌可集中攻击敌人。增加所有魂光技能的暗黑应用概率。米哈尔的攻击能力微弱增加。
使用技能后激活效果,重新使用时停用的开关技能。
使用技能后激活效果,重新使用时停用的开关技能。
ID | 51121006 |
简体 | |
繁体 | |
日文 | |
英文 |
等级 | 数据 |
Lv.1 | MP消耗30,最终伤害增加11%,暴击伤害增加4% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.2 | MP消耗30,最终伤害增加11%,暴击伤害增加4% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.3 | MP消耗32,最终伤害增加12%,暴击伤害增加4% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.4 | MP消耗32,最终伤害增加12%,暴击伤害增加4% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.5 | MP消耗32,最终伤害增加13%,暴击伤害增加5% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.6 | MP消耗34,最终伤害增加13%,暴击伤害增加5% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.7 | MP消耗34,最终伤害增加14%,暴击伤害增加5% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.8 | MP消耗34,最终伤害增加14%,暴击伤害增加5% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.9 | MP消耗36,最终伤害增加15%,暴击伤害增加5% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.10 | MP消耗36,最终伤害增加15%,暴击伤害增加6% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.11 | MP消耗36,最终伤害增加16%,暴击伤害增加6% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.12 | MP消耗38,最终伤害增加16%,暴击伤害增加6% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.13 | MP消耗38,最终伤害增加17%,暴击伤害增加6% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.14 | MP消耗38,最终伤害增加17%,暴击伤害增加6% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.15 | MP消耗40,最终伤害增加18%,暴击伤害增加7% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.16 | MP消耗40,最终伤害增加18%,暴击伤害增加7% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.17 | MP消耗40,最终伤害增加19%,暴击伤害增加7% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.18 | MP消耗42,最终伤害增加19%,暴击伤害增加7% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.19 | MP消耗42,最终伤害增加20%,暴击伤害增加7% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.20 | MP消耗42,最终伤害增加20%,暴击伤害增加8% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.21 | MP消耗44,最终伤害增加21%,暴击伤害增加8% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.22 | MP消耗44,最终伤害增加21%,暴击伤害增加8% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.23 | MP消耗44,最终伤害增加22%,暴击伤害增加8% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.24 | MP消耗46,最终伤害增加22%,暴击伤害增加8% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.25 | MP消耗46,最终伤害增加23%,暴击伤害增加9% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.26 | MP消耗46,最终伤害增加23%,暴击伤害增加9% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.27 | MP消耗48,最终伤害增加24%,暴击伤害增加9% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.28 | MP消耗48,最终伤害增加24%,暴击伤害增加9% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.29 | MP消耗48,最终伤害增加25%,暴击伤害增加9% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
Lv.30 | MP消耗50,最终伤害增加25%,暴击伤害增加10% 魂光技能的暗黑应用概率增加至100% 除部分召唤兽外、自身所有攻击技能可攻击怪物数量上限减少至1/3,除只能攻击1人的技能以外技能的最小值为2人 |
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