| 等级 |
数据 |
| Lv.1 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高10%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高10%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.2 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高10%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高10%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.3 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高10%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高10%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.4 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高10%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高10%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.5 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高10%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高10%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.6 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高11%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高11%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.7 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高11%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高11%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.8 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高11%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高11%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.9 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高11%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高11%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.10 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高11%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高11%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.11 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高11%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高11%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.12 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高12%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高12%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.13 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高12%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高12%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.14 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高12%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高12%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.15 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高12%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高12%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.16 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高12%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高12%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.17 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高12%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高12%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.18 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高13%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高13%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.19 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高13%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高13%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.20 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高13%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高13%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.21 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高13%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高13%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.22 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高13%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高13%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.23 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高13%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高13%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.24 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高14%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高14%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.25 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高14%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高14%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.26 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高14%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高14%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.27 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高14%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高14%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.28 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高14%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高14%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.29 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高14%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高14%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.30 |
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高15%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高15%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |