| 等级 |
数据 |
| Lv.1 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高11% [被动效果:运气增加1,暴击伤害提高1%] |
| Lv.2 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高12% [被动效果:运气增加1,暴击伤害提高2%] |
| Lv.3 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高13% [被动效果:运气增加2,暴击伤害提高3%] |
| Lv.4 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高14% [被动效果:运气增加2,暴击伤害提高4%] |
| Lv.5 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高15% [被动效果:运气增加3,暴击伤害提高5%] |
| Lv.6 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高16% [被动效果:运气增加3,暴击伤害提高6%] |
| Lv.7 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高17% [被动效果:运气增加4,暴击伤害提高7%] |
| Lv.8 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高18% [被动效果:运气增加4,暴击伤害提高8%] |
| Lv.9 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高19% [被动效果:运气增加5,暴击伤害提高9%] |
| Lv.10 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高20% [被动效果:运气增加5,暴击伤害提高10%] |
| Lv.11 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高21% [被动效果:运气增加6,暴击伤害提高11%] |
| Lv.12 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高22% [被动效果:运气增加6,暴击伤害提高12%] |
| Lv.13 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高23% [被动效果:运气增加7,暴击伤害提高13%] |
| Lv.14 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高24% [被动效果:运气增加7,暴击伤害提高14%] |
| Lv.15 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高25% [被动效果:运气增加8,暴击伤害提高15%] |
| Lv.16 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高26% [被动效果:运气增加8,暴击伤害提高16%] |
| Lv.17 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高27% [被动效果:运气增加9,暴击伤害提高17%] |
| Lv.18 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高28% [被动效果:运气增加9,暴击伤害提高18%] |
| Lv.19 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高29% [被动效果:运气增加10,暴击伤害提高19%] |
| Lv.20 |
攻击时有30%的概率掉落钱币,最多生成15个钱币 毒液和突然袭击造成持续伤害时,不会掉落钱币 血币术生效期间施展金钱炸弹时,获得杀意增益,利用金钱炸弹攻击首领怪时,伤害提高30% [被动效果:运气增加10,暴击伤害提高20%] |