鬼门阵
职业:
生成召唤精灵的区域。精灵攻击带有攻击反射状态的敌人时不会受到伤害。
ID | 400051022 |
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日文 | |
英文 |
等级 | 数据 |
Lv.1 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以234%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高2342% 减益最多可叠加5次 冷却时间 118秒 |
Lv.2 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以243%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高2432% 减益最多可叠加5次 冷却时间 116秒 |
Lv.3 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以252%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高2522% 减益最多可叠加5次 冷却时间 114秒 |
Lv.4 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以261%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高2612% 减益最多可叠加5次 冷却时间 112秒 |
Lv.5 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以270%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高2702% 减益最多可叠加5次 冷却时间 110秒 |
Lv.6 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以279%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高2792% 减益最多可叠加5次 冷却时间 108秒 |
Lv.7 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以288%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高2882% 减益最多可叠加5次 冷却时间 106秒 |
Lv.8 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以297%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高2972% 减益最多可叠加5次 冷却时间 104秒 |
Lv.9 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以306%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高3062% 减益最多可叠加5次 冷却时间 102秒 |
Lv.10 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以315%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高3152% 减益最多可叠加5次 冷却时间 100秒 |
Lv.11 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以324%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高3242% 减益最多可叠加5次 冷却时间 98秒 |
Lv.12 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以333%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高3332% 减益最多可叠加5次 冷却时间 96秒 |
Lv.13 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以342%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高3422% 减益最多可叠加5次 冷却时间 94秒 |
Lv.14 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以351%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高3512% 减益最多可叠加5次 冷却时间 92秒 |
Lv.15 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以360%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高3602% 减益最多可叠加5次 冷却时间 90秒 |
Lv.16 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以369%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高3692% 减益最多可叠加5次 冷却时间 88秒 |
Lv.17 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以378%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高3782% 减益最多可叠加5次 冷却时间 86秒 |
Lv.18 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以387%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高3872% 减益最多可叠加5次 冷却时间 84秒 |
Lv.19 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以396%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高3962% 减益最多可叠加5次 冷却时间 82秒 |
Lv.20 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以405%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高4052% 减益最多可叠加5次 冷却时间 80秒 |
Lv.21 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以414%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高4142% 减益最多可叠加5次 冷却时间 78秒 |
Lv.22 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以423%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高4232% 减益最多可叠加5次 冷却时间 76秒 |
Lv.23 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以432%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高4322% 减益最多可叠加5次 冷却时间 74秒 |
Lv.24 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以441%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高4412% 减益最多可叠加5次 冷却时间 72秒 |
Lv.25 | 消耗1000 MP,在30秒内生成每隔一定周期召唤2只精灵的区域,精灵维持8秒,最多可存在10只精灵 精灵会搜索区域周围的敌人,以450%的伤害攻击6次敌人后,会附着在敌人身上,消失的同时会赋予持续62秒的减益 攻击带有减益的敌人时,暴击率提高16%,暴击伤害提高4502% 减益最多可叠加5次 冷却时间 70秒 |
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