全息力场:融合

职业:
展开整合了所有全息力场功能的最新型全息力场。当与此前设置的全息力场区域重叠时,将删掉全息力场后展开;即便攻击处于反弹攻击状态的敌人也不会受到伤害。
所需技能:全息力场30级以上
ID 400041044
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英文
技能等级
等级 数据
Lv.1 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以260%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高5%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.2 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以270%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高6%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.3 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以280%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高6%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.4 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以290%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高7%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.5 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以300%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高7%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.6 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以310%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高8%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.7 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以320%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高8%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.8 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以330%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高9%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.9 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以340%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高9%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.10 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以350%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高10%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.11 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以360%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高10%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.12 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以370%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高11%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.13 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以380%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高11%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.14 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以390%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高12%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.15 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以400%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高12%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.16 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以410%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高13%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.17 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以420%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高13%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.18 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以430%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高14%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.19 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以440%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高14%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.20 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以450%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高15%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
Lv.21 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以460%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高15%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
Lv.22 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以470%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高16%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
Lv.23 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以480%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高16%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
Lv.24 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以490%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高17%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
Lv.25 MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以500%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高17%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
技能效果