视死如归
职业:
做好了要誓死击败敌人的觉悟。在视死如归状态下再次使用技能可以进一步增强觉悟。和下方向键一起使用技能时会立刻发动更强的觉悟. 通过自定义键位,,可以不用方向键即可发动更强的觉悟.
自定义键位开/关 : 鼠标右键
自定义键位开/关 : 鼠标右键
ID | 400041032 |
简体 | |
繁体 | |
日文 | |
英文 |
等级 | 数据 |
Lv.1 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加10% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加30% 冷却时间90秒 [被动效果:攻击力增加1] |
Lv.2 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加10% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加30% 冷却时间89秒 [被动效果:攻击力增加2] |
Lv.3 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加10% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加30% 冷却时间89秒 [被动效果:攻击力增加3] |
Lv.4 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加10% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加30% 冷却时间88秒 [被动效果:攻击力增加4] |
Lv.5 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加10% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加31% 冷却时间88秒 [被动效果:攻击力增加5] |
Lv.6 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加10% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加31% 冷却时间87秒 [被动效果:攻击力增加6] |
Lv.7 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加10% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加31% 冷却时间87秒 [被动效果:攻击力增加7] |
Lv.8 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加10% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加31% 冷却时间86秒 [被动效果:攻击力增加8] |
Lv.9 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加10% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加31% 冷却时间86秒 [被动效果:攻击力增加9] |
Lv.10 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加11% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加32% 冷却时间85秒 [被动效果:攻击力增加10] |
Lv.11 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加11% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加32% 冷却时间85秒 [被动效果:攻击力增加11] |
Lv.12 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加11% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加32% 冷却时间84秒 [被动效果:攻击力增加12] |
Lv.13 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加11% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加32% 冷却时间84秒 [被动效果:攻击力增加13] |
Lv.14 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加11% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加32% 冷却时间83秒 [被动效果:攻击力增加14] |
Lv.15 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加11% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加33% 冷却时间83秒 [被动效果:攻击力增加15] |
Lv.16 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加11% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加33% 冷却时间82秒 [被动效果:攻击力增加16] |
Lv.17 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加11% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加33% 冷却时间82秒 [被动效果:攻击力增加17] |
Lv.18 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加11% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加33% 冷却时间81秒 [被动效果:攻击力增加18] |
Lv.19 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加11% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加33% 冷却时间81秒 [被动效果:攻击力增加19] |
Lv.20 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加12% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加34% 冷却时间80秒 [被动效果:攻击力增加20] |
Lv.21 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加12% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加34% 冷却时间80秒 [被动效果:攻击力增加21] |
Lv.22 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加12% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加34% 冷却时间79秒 [被动效果:攻击力增加22] |
Lv.23 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加12% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加34% 冷却时间79秒 [被动效果:攻击力增加23] |
Lv.24 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加12% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加34% 冷却时间78秒 [被动效果:攻击力增加24] |
Lv.25 | 消耗最大血量的10%,30秒内包含额外回避在内的回避率减少,最终伤害增加,受到最大血量的一定比率的攻击伤害时,受到伤害增加 处于第1阶段时再次使用技能则进入第2阶段,处于第2阶段时再次使用技能则技能结束 第1阶段:总回避率减少20%,受到伤害增加10%,最终伤害增加12% 第2阶段:总回避率减少90%,受到伤害增加40%,最终伤害增加35% 冷却时间78秒 [被动效果:攻击力增加25] |
如果您喜欢,请记住我们的网址:https://mxd.dvg.cn/ 谢谢分享! ©2019-2024
本站由雨云提供免费计算赞助-游戏服开服专用服务器推荐
魔兽世界80级数据库 | 希望宝典数据库 | 奇迹MU小册子 | 激战2宝典 | RO小册子 | 冒险岛小册子 | 命运方舟小册子 | 黑沙小册子
用手机浏览器扫码浏览,喜欢我们请添加收藏!