风墙
职业:
使风元素在自己周围活跃流动,形成攻防一体的风墙。攻击时生成飓风,对敌人发动额外攻击。
抵御攻击时消耗元素,元素全部耗尽后风墙消失。飓风攻击带有攻击反射的敌人时不会反射伤害。
抵御攻击时消耗元素,元素全部耗尽后风墙消失。飓风攻击带有攻击反射的敌人时不会反射伤害。
| ID | 400031030 |
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| 等级 | 数据 |
| Lv.1 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以572%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.2 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以594%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.3 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以616%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.4 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以638%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.5 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以660%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.6 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以682%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.7 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以704%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.8 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以726%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.9 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以748%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.10 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以770%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.11 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以792%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.12 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以814%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.13 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以836%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.14 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以858%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.15 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以880%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.16 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以902%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.17 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以924%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.18 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以946%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.19 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以968%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.20 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以990%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.21 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以1012%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.22 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以1034%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.23 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以1056%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.24 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以1078%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |
| Lv.25 | 消耗1000MP,在30秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以1100%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50% 冷却时间60秒 |