| 等级 |
数据 |
| Lv.1 |
消耗430魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高5%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值16%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高5%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值15%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.2 |
消耗460魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高5%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值18%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高5%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值16%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.3 |
消耗490魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高5%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值19%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高5%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值16%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.4 |
消耗520魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高5%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值21%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高5%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值17%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.5 |
消耗550魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高5%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值22%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高5%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值17%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.6 |
消耗580魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高6%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值24%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高6%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值18%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.7 |
消耗610魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高6%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值25%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高6%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值18%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.8 |
消耗640魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高6%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值27%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高6%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值19%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.9 |
消耗670魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高6%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值28%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高6%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值19%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.10 |
消耗700魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高6%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高6%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值20%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.11 |
消耗730魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高6%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值31%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高6%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值20%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.12 |
消耗760魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高7%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值33%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高7%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值21%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.13 |
消耗790魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高7%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值34%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高7%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值21%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.14 |
消耗820魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高7%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值36%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高7%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值22%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.15 |
消耗850魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高7%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值37%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高7%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值22%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.16 |
消耗880魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高7%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值39%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高7%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值23%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.17 |
消耗910魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高7%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值40%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高7%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值23%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.18 |
消耗940魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高8%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值42%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高8%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值24%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.19 |
消耗970魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高8%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值43%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高8%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值24%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.20 |
消耗1000魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高8%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值45%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高8%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值25%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.21 |
消耗1030魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高8%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值46%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高8%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值25%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.22 |
消耗1060魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高8%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值48%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高8%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值26%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.23 |
消耗1090魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高8%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值49%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高8%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值26%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.24 |
消耗1120魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高9%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值51%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高9%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值27%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |
| Lv.25 |
消耗1150魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高9%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。
但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值52%)
[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]。 [共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高9%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。 (每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值27%)
使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态 耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能 冷却时间120秒 |