祈祷
职业:
通过祈祷形成神圣的祝福区域,使用祈祷过程中不会受到其他主教的祈祷效果影响。使用祈祷后一定时间内可以重新使用技能,持续时间和冷却时间减少。使用自定义键时不会重新发动技能,同时减少的持续时间和冷却时间生效。
自定义键开关:鼠标右击
自定义键开关:鼠标右击
ID | 400021003 |
简体 | |
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日文 | |
英文 |
等级 | 数据 |
Lv.1 | MP消耗1000,在30秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加16% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少162秒 冷却时间:180秒 |
Lv.2 | MP消耗1000,在31秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加17% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少172秒 冷却时间:180秒 |
Lv.3 | MP消耗1000,在31秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加18% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少182秒 冷却时间:180秒 |
Lv.4 | MP消耗1000,在32秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加19% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少192秒 冷却时间:180秒 |
Lv.5 | MP消耗1000,在32秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加20% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少202秒 冷却时间:180秒 |
Lv.6 | MP消耗1000,在33秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加21% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少212秒 冷却时间:180秒 |
Lv.7 | MP消耗1000,在33秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加22% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少222秒 冷却时间:180秒 |
Lv.8 | MP消耗1000,在34秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加23% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少232秒 冷却时间:180秒 |
Lv.9 | MP消耗1000,在34秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加24% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少242秒 冷却时间:180秒 |
Lv.10 | MP消耗1000,在35秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加25% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少252秒 冷却时间:180秒 |
Lv.11 | MP消耗1000,在35秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加26% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少262秒 冷却时间:180秒 |
Lv.12 | MP消耗1000,在36秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加27% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少272秒 冷却时间:180秒 |
Lv.13 | MP消耗1000,在36秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加28% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少282秒 冷却时间:180秒 |
Lv.14 | MP消耗1000,在37秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加29% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少292秒 冷却时间:180秒 |
Lv.15 | MP消耗1000,在37秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加30% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少302秒 冷却时间:180秒 |
Lv.16 | MP消耗1000,在38秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加31% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少312秒 冷却时间:180秒 |
Lv.17 | MP消耗1000,在38秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加32% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少322秒 冷却时间:180秒 |
Lv.18 | MP消耗1000,在39秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加33% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少332秒 冷却时间:180秒 |
Lv.19 | MP消耗1000,在39秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加34% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少342秒 冷却时间:180秒 |
Lv.20 | MP消耗1000,在40秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加35% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少352秒 冷却时间:180秒 |
Lv.21 | MP消耗1000,在40秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加36% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少362秒 冷却时间:180秒 |
Lv.22 | MP消耗1000,在41秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加37% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少372秒 冷却时间:180秒 |
Lv.23 | MP消耗1000,在41秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加38% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少382秒 冷却时间:180秒 |
Lv.24 | MP消耗1000,在42秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加39% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少392秒 冷却时间:180秒 |
Lv.25 | MP消耗1000,在42秒内,领域内包括自身在内队员的最终伤害增加5% 除自身之外,队员每隔一定时间恢复最大HP/MP的1%,解除部分状态异常,攻击速度增加 每52智力最终伤害增加量增加1%,最多可增加40% 每2000智力HP/MP恢复量增加1%,最多可增加10% 每10000智力攻击速度增加1阶段,最多可增加3阶段 使用1002秒以内重新使用技能时,持续时间减少100002秒,冷却时间减少402秒 冷却时间:180秒 |
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