| 等级 |
数据 |
| Lv.1 |
穿透箭:消耗55MP,最多射穿8个敌人,以381%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以392%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.2 |
穿透箭:消耗55MP,最多射穿8个敌人,以387%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以399%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.3 |
穿透箭:消耗56MP,最多射穿8个敌人,以393%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以406%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.4 |
穿透箭:消耗56MP,最多射穿8个敌人,以399%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以413%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.5 |
穿透箭:消耗56MP,最多射穿8个敌人,以405%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以420%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.6 |
穿透箭:消耗57MP,最多射穿8个敌人,以411%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以427%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.7 |
穿透箭:消耗57MP,最多射穿8个敌人,以417%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以434%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.8 |
穿透箭:消耗57MP,最多射穿8个敌人,以423%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以441%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.9 |
穿透箭:消耗58MP,最多射穿8个敌人,以429%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以448%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.10 |
穿透箭:消耗58MP,最多射穿8个敌人,以435%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以455%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.11 |
穿透箭:消耗58MP,最多射穿8个敌人,以441%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以462%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.12 |
穿透箭:消耗59MP,最多射穿8个敌人,以447%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以469%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.13 |
穿透箭:消耗59MP,最多射穿8个敌人,以453%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以476%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.14 |
穿透箭:消耗59MP,最多射穿8个敌人,以459%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以483%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.15 |
穿透箭:消耗60MP,最多射穿8个敌人,以465%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以490%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.16 |
穿透箭:消耗60MP,最多射穿8个敌人,以471%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以497%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.17 |
穿透箭:消耗60MP,最多射穿8个敌人,以477%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以504%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.18 |
穿透箭:消耗61MP,最多射穿8个敌人,以483%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以511%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.19 |
穿透箭:消耗61MP,最多射穿8个敌人,以489%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以518%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.20 |
穿透箭:消耗61MP,最多射穿8个敌人,以495%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以525%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.21 |
穿透箭:消耗62MP,最多射穿8个敌人,以501%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以532%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.22 |
穿透箭:消耗62MP,最多射穿8个敌人,以507%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以539%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.23 |
穿透箭:消耗62MP,最多射穿8个敌人,以513%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以546%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.24 |
穿透箭:消耗63MP,最多射穿8个敌人,以519%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以553%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.25 |
穿透箭:消耗63MP,最多射穿8个敌人,以525%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以560%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.26 |
穿透箭:消耗63MP,最多射穿8个敌人,以531%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以567%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.27 |
穿透箭:消耗64MP,最多射穿8个敌人,以537%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以574%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.28 |
穿透箭:消耗64MP,最多射穿8个敌人,以543%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以581%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.29 |
穿透箭:消耗64MP,最多射穿8个敌人,以549%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以588%的伤害攻击最多3个敌人4次
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| Lv.30 |
穿透箭:消耗65MP,最多射穿8个敌人,以555%的伤害攻击5次 每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘 第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以595%的伤害攻击最多3个敌人4次
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