等级 |
数据 |
Lv.1 | MP消耗40,以93%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生283%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加7%,攻击BOSS时伤害增加0%] |
Lv.2 | MP消耗40,以96%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生286%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加8%,攻击BOSS时伤害增加1%] |
Lv.3 | MP消耗41,以99%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生289%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加9%,攻击BOSS时伤害增加1%] |
Lv.4 | MP消耗41,以102%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生292%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加10%,攻击BOSS时伤害增加2%] |
Lv.5 | MP消耗41,以105%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生295%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加11%,攻击BOSS时伤害增加2%] |
Lv.6 | MP消耗42,以108%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生298%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加12%,攻击BOSS时伤害增加3%] |
Lv.7 | MP消耗42,以111%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生301%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加13%,攻击BOSS时伤害增加3%] |
Lv.8 | MP消耗42,以114%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生304%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加14%,攻击BOSS时伤害增加4%] |
Lv.9 | MP消耗43,以117%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生307%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加15%,攻击BOSS时伤害增加4%] |
Lv.10 | MP消耗43,以120%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生310%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加16%,攻击BOSS时伤害增加5%] |
Lv.11 | MP消耗43,以123%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生313%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加17%,攻击BOSS时伤害增加5%] |
Lv.12 | MP消耗44,以126%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生316%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加18%,攻击BOSS时伤害增加6%] |
Lv.13 | MP消耗44,以129%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生319%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加19%,攻击BOSS时伤害增加6%] |
Lv.14 | MP消耗44,以132%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生322%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加20%,攻击BOSS时伤害增加7%] |
Lv.15 | MP消耗45,以135%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生325%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加21%,攻击BOSS时伤害增加7%] |
Lv.16 | MP消耗45,以138%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生328%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加22%,攻击BOSS时伤害增加8%] |
Lv.17 | MP消耗45,以141%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生331%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加23%,攻击BOSS时伤害增加8%] |
Lv.18 | MP消耗46,以144%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生334%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加24%,攻击BOSS时伤害增加9%] |
Lv.19 | MP消耗46,以147%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生337%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加25%,攻击BOSS时伤害增加9%] |
Lv.20 | MP消耗46,以150%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生340%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加26%,攻击BOSS时伤害增加10%] |
Lv.21 | MP消耗47,以153%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生343%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加27%,攻击BOSS时伤害增加10%] |
Lv.22 | MP消耗47,以156%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生346%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加28%,攻击BOSS时伤害增加11%] |
Lv.23 | MP消耗47,以159%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生349%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加29%,攻击BOSS时伤害增加11%] |
Lv.24 | MP消耗48,以162%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生352%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加30%,攻击BOSS时伤害增加12%] |
Lv.25 | MP消耗48,以165%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生355%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加31%,攻击BOSS时伤害增加12%] |
Lv.26 | MP消耗48,以168%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生358%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加32%,攻击BOSS时伤害增加13%] |
Lv.27 | MP消耗49,以171%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生361%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加33%,攻击BOSS时伤害增加13%] |
Lv.28 | MP消耗49,以174%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生364%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加34%,攻击BOSS时伤害增加14%] |
Lv.29 | MP消耗49,以177%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生367%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加35%,攻击BOSS时伤害增加14%] |
Lv.30 | MP消耗50,以180%的伤害推开并攻击最多8名敌人2次,爆炸并发生370%伤害,一名敌人最多只能发生20次冲突 冷却时间5秒 [被动效果:最终伤害增加36%,攻击BOSS时伤害增加15%] |