复活术
职业:主教(4转)
用神圣之光复活队员。复活后,无敌及伤害增加效果不应用增益持续时间增加效果。
不应用冷却时间初始化效果。
不应用冷却时间初始化效果。
ID | 2321006 |
简体 | |
繁体 | |
日文 | |
英文 |
等级 | 数据 |
Lv.1 | 消耗285魔量,将范围内死亡的队员全员复活后,在3秒内无敌 在有死亡计数的地图中通过复活术复活时,主教和复活的队员在30内增加5%的伤害,每2500智力提高1%伤害增加量,最多可提高25% 冷却时间1110秒 |
Lv.2 | 消耗270魔量,将范围内死亡的队员全员复活后,在4秒内无敌 在有死亡计数的地图中通过复活术复活时,主教和复活的队员在30内增加5%的伤害,每2500智力提高1%伤害增加量,最多可提高25% 冷却时间1020秒 |
Lv.3 | 消耗255魔量,将范围内死亡的队员全员复活后,在4秒内无敌 在有死亡计数的地图中通过复活术复活时,主教和复活的队员在30内增加5%的伤害,每2500智力提高1%伤害增加量,最多可提高25% 冷却时间930秒 |
Lv.4 | 消耗240魔量,将范围内死亡的队员全员复活后,在5秒内无敌 在有死亡计数的地图中通过复活术复活时,主教和复活的队员在30内增加5%的伤害,每2500智力提高1%伤害增加量,最多可提高25% 冷却时间840秒 |
Lv.5 | 消耗225魔量,将范围内死亡的队员全员复活后,在5秒内无敌 在有死亡计数的地图中通过复活术复活时,主教和复活的队员在30内增加5%的伤害,每2500智力提高1%伤害增加量,最多可提高25% 冷却时间750秒 |
Lv.6 | 消耗210魔量,将范围内死亡的队员全员复活后,在6秒内无敌 在有死亡计数的地图中通过复活术复活时,主教和复活的队员在30内增加5%的伤害,每2500智力提高1%伤害增加量,最多可提高25% 冷却时间660秒 |
Lv.7 | 消耗195魔量,将范围内死亡的队员全员复活后,在6秒内无敌 在有死亡计数的地图中通过复活术复活时,主教和复活的队员在30内增加5%的伤害,每2500智力提高1%伤害增加量,最多可提高25% 冷却时间570秒 |
Lv.8 | 消耗180魔量,将范围内死亡的队员全员复活后,在7秒内无敌 在有死亡计数的地图中通过复活术复活时,主教和复活的队员在30内增加5%的伤害,每2500智力提高1%伤害增加量,最多可提高25% 冷却时间480秒 |
Lv.9 | 消耗165魔量,将范围内死亡的队员全员复活后,在7秒内无敌 在有死亡计数的地图中通过复活术复活时,主教和复活的队员在30内增加5%的伤害,每2500智力提高1%伤害增加量,最多可提高25% 冷却时间390秒 |
Lv.10 | 消耗150魔量,将范围内死亡的队员全员复活后,在8秒内无敌 在有死亡计数的地图中通过复活术复活时,主教和复活的队员在30内增加5%的伤害,每2500智力提高1%伤害增加量,最多可提高25% 冷却时间300秒 |
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