毒素领域
职业:火毒巫师(3转)
设置会将周围变为剧毒地带的毒魔法阵。魔法阵中不断产生剧毒、使剧毒地带逐渐朝左右扩散。到达踏板边缘后,剧毒地带停止扩散,由于剧毒易燃,因此生成后经过一段时间,在剧毒地带使用火焰魔法,或是遭到火焰魔法攻击时,会发生巨大爆炸。爆炸会引发周边剧毒地带的爆炸。属于毒属性攻击。
ID | 2111013 |
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繁体 | |
日文 | |
英文 |
等级 | 数据 |
Lv.1 | MP消耗41,设置持续60秒的物体 每经过一定时间,物体会将周围变为保持126Time秒,每126Interval秒造成126%持续伤害的剧毒地带 剧毒地带爆炸:MP消耗47,剧毒地带引发的爆炸不消耗MP,生成1.5秒后开始可爆炸,以161%的伤害最多攻击10名敌人4次,也可利用爆炸引发剧毒地带爆炸 一个怪物在0.4秒内连续被爆炸击中时,从第二次爆炸开始最终伤害减少2002% 攻击普通怪物时,伤害增加50% 冷却时间30秒 |
Lv.2 | MP消耗42,设置持续60秒的物体 每经过一定时间,物体会将周围变为保持132Time秒,每132Interval秒造成132%持续伤害的剧毒地带 剧毒地带爆炸:MP消耗48,剧毒地带引发的爆炸不消耗MP,生成1.5秒后开始可爆炸,以164%的伤害最多攻击10名敌人4次,也可利用爆炸引发剧毒地带爆炸 一个怪物在0.4秒内连续被爆炸击中时,从第二次爆炸开始最终伤害减少2002% 攻击普通怪物时,伤害增加50% 冷却时间30秒 |
Lv.3 | MP消耗43,设置持续60秒的物体 每经过一定时间,物体会将周围变为保持138Time秒,每138Interval秒造成138%持续伤害的剧毒地带 剧毒地带爆炸:MP消耗49,剧毒地带引发的爆炸不消耗MP,生成1.5秒后开始可爆炸,以167%的伤害最多攻击10名敌人4次,也可利用爆炸引发剧毒地带爆炸 一个怪物在0.4秒内连续被爆炸击中时,从第二次爆炸开始最终伤害减少2002% 攻击普通怪物时,伤害增加50% 冷却时间30秒 |
Lv.4 | MP消耗44,设置持续60秒的物体 每经过一定时间,物体会将周围变为保持144Time秒,每144Interval秒造成144%持续伤害的剧毒地带 剧毒地带爆炸:MP消耗50,剧毒地带引发的爆炸不消耗MP,生成1.5秒后开始可爆炸,以170%的伤害最多攻击10名敌人4次,也可利用爆炸引发剧毒地带爆炸 一个怪物在0.4秒内连续被爆炸击中时,从第二次爆炸开始最终伤害减少2002% 攻击普通怪物时,伤害增加50% 冷却时间30秒 |
Lv.5 | MP消耗45,设置持续60秒的物体 每经过一定时间,物体会将周围变为保持150Time秒,每150Interval秒造成150%持续伤害的剧毒地带 剧毒地带爆炸:MP消耗51,剧毒地带引发的爆炸不消耗MP,生成1.5秒后开始可爆炸,以173%的伤害最多攻击10名敌人4次,也可利用爆炸引发剧毒地带爆炸 一个怪物在0.4秒内连续被爆炸击中时,从第二次爆炸开始最终伤害减少2002% 攻击普通怪物时,伤害增加50% 冷却时间30秒 |
Lv.6 | MP消耗46,设置持续60秒的物体 每经过一定时间,物体会将周围变为保持156Time秒,每156Interval秒造成156%持续伤害的剧毒地带 剧毒地带爆炸:MP消耗52,剧毒地带引发的爆炸不消耗MP,生成1.5秒后开始可爆炸,以176%的伤害最多攻击10名敌人4次,也可利用爆炸引发剧毒地带爆炸 一个怪物在0.4秒内连续被爆炸击中时,从第二次爆炸开始最终伤害减少2002% 攻击普通怪物时,伤害增加50% 冷却时间30秒 |
Lv.7 | MP消耗47,设置持续60秒的物体 每经过一定时间,物体会将周围变为保持162Time秒,每162Interval秒造成162%持续伤害的剧毒地带 剧毒地带爆炸:MP消耗53,剧毒地带引发的爆炸不消耗MP,生成1.5秒后开始可爆炸,以179%的伤害最多攻击10名敌人4次,也可利用爆炸引发剧毒地带爆炸 一个怪物在0.4秒内连续被爆炸击中时,从第二次爆炸开始最终伤害减少2002% 攻击普通怪物时,伤害增加50% 冷却时间30秒 |
Lv.8 | MP消耗48,设置持续60秒的物体 每经过一定时间,物体会将周围变为保持168Time秒,每168Interval秒造成168%持续伤害的剧毒地带 剧毒地带爆炸:MP消耗54,剧毒地带引发的爆炸不消耗MP,生成1.5秒后开始可爆炸,以182%的伤害最多攻击10名敌人4次,也可利用爆炸引发剧毒地带爆炸 一个怪物在0.4秒内连续被爆炸击中时,从第二次爆炸开始最终伤害减少2002% 攻击普通怪物时,伤害增加50% 冷却时间30秒 |
Lv.9 | MP消耗49,设置持续60秒的物体 每经过一定时间,物体会将周围变为保持174Time秒,每174Interval秒造成174%持续伤害的剧毒地带 剧毒地带爆炸:MP消耗55,剧毒地带引发的爆炸不消耗MP,生成1.5秒后开始可爆炸,以185%的伤害最多攻击10名敌人4次,也可利用爆炸引发剧毒地带爆炸 一个怪物在0.4秒内连续被爆炸击中时,从第二次爆炸开始最终伤害减少2002% 攻击普通怪物时,伤害增加50% 冷却时间30秒 |
Lv.10 | MP消耗50,设置持续60秒的物体 每经过一定时间,物体会将周围变为保持180Time秒,每180Interval秒造成180%持续伤害的剧毒地带 剧毒地带爆炸:MP消耗56,剧毒地带引发的爆炸不消耗MP,生成1.5秒后开始可爆炸,以188%的伤害最多攻击10名敌人4次,也可利用爆炸引发剧毒地带爆炸 一个怪物在0.4秒内连续被爆炸击中时,从第二次爆炸开始最终伤害减少2002% 攻击普通怪物时,伤害增加50% 冷却时间30秒 |
Lv.11 | MP消耗51,设置持续60秒的物体 每经过一定时间,物体会将周围变为保持186Time秒,每186Interval秒造成186%持续伤害的剧毒地带 剧毒地带爆炸:MP消耗57,剧毒地带引发的爆炸不消耗MP,生成1.5秒后开始可爆炸,以191%的伤害最多攻击10名敌人4次,也可利用爆炸引发剧毒地带爆炸 一个怪物在0.4秒内连续被爆炸击中时,从第二次爆炸开始最终伤害减少2002% 攻击普通怪物时,伤害增加50% 冷却时间30秒 |
Lv.12 | MP消耗52,设置持续60秒的物体 每经过一定时间,物体会将周围变为保持192Time秒,每192Interval秒造成192%持续伤害的剧毒地带 剧毒地带爆炸:MP消耗58,剧毒地带引发的爆炸不消耗MP,生成1.5秒后开始可爆炸,以194%的伤害最多攻击10名敌人4次,也可利用爆炸引发剧毒地带爆炸 一个怪物在0.4秒内连续被爆炸击中时,从第二次爆炸开始最终伤害减少2002% 攻击普通怪物时,伤害增加50% 冷却时间30秒 |
Lv.13 | MP消耗53,设置持续60秒的物体 每经过一定时间,物体会将周围变为保持198Time秒,每198Interval秒造成198%持续伤害的剧毒地带 剧毒地带爆炸:MP消耗59,剧毒地带引发的爆炸不消耗MP,生成1.5秒后开始可爆炸,以197%的伤害最多攻击10名敌人4次,也可利用爆炸引发剧毒地带爆炸 一个怪物在0.4秒内连续被爆炸击中时,从第二次爆炸开始最终伤害减少2002% 攻击普通怪物时,伤害增加50% 冷却时间30秒 |
Lv.14 | MP消耗54,设置持续60秒的物体 每经过一定时间,物体会将周围变为保持204Time秒,每204Interval秒造成204%持续伤害的剧毒地带 剧毒地带爆炸:MP消耗60,剧毒地带引发的爆炸不消耗MP,生成1.5秒后开始可爆炸,以200%的伤害最多攻击10名敌人4次,也可利用爆炸引发剧毒地带爆炸 一个怪物在0.4秒内连续被爆炸击中时,从第二次爆炸开始最终伤害减少2002% 攻击普通怪物时,伤害增加50% 冷却时间30秒 |
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