影子蝙蝠VI

职业:
召唤由影子形成的影子蝙蝠仆从。通过使用飞镖的技能攻击时,影子蝙蝠有一定概率一同攻击。攻击刻印有黑暗标识的敌人的概率变为2倍,根据标识叠加数量召唤影子蝙蝠,并一次性发动攻击,此时额外生成1只影子蝙蝠。
影子蝙蝠攻击处于反射攻击状态的敌人也不会受到伤害。无法与贪婪蝙蝠同时使用。暗属性攻击。
开关技能,使用技能时激活效果,再次使用时关闭
所需技能:贪婪蝙蝠20级以上、蝙蝠掌控III30级以上
ID 14141004
简体
繁体
日文
英文
技能等级
等级 数据
Lv.1 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成910%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.2 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成920%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.3 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成930%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.4 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成940%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.5 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成950%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.6 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成960%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.7 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成970%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.8 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成980%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.9 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成990%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.10 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1000%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.11 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1010%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.12 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1020%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.13 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1030%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.14 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1040%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.15 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1050%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.16 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1060%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.17 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1070%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.18 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1080%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.19 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1090%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.20 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1100%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.21 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1110%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.22 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1120%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.23 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1130%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.24 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1140%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.25 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1150%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.26 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1160%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.27 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1170%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.28 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1180%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.29 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1190%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.30 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1200%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
技能效果