等级 |
数据 |
Lv.1 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成910%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.2 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成920%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.3 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成930%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.4 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成940%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.5 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成950%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.6 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成960%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.7 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成970%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.8 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成980%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.9 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成990%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.10 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1000%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.11 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1010%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.12 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1020%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.13 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1030%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.14 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1040%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.15 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1050%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.16 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1060%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.17 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1070%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.18 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1080%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.19 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1090%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.20 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1100%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.21 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1110%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.22 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1120%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.23 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1130%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.24 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1140%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.25 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1150%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.26 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1160%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.27 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1170%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.28 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1180%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.29 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1190%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |
Lv.30 | 使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。 通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1200%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失 攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。 造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。 |