蝙蝠掌控Ⅱ
职业:夜行者(3转)
通过交流情感强化影子蝙蝠,每一定数量的贪婪蝙蝠召唤在攻击位置引发爆炸的强化影子蝙蝠。强化的影子蝙蝠若不强化为蝙蝠掌控、蝙蝠掌控Ⅱ,即使攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。强化的影子蝙蝠的所有攻击属于黑暗属性的攻击。
所需技能:蝙蝠掌控20级以上
为了学习4转技能“蝙蝠掌控Ⅲ”需要达到20级以上
所需技能:蝙蝠掌控20级以上
为了学习4转技能“蝙蝠掌控Ⅲ”需要达到20级以上
ID | 14110029 |
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等级 | 数据 |
Lv.1 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加55%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以325%的伤害造成攻击后,额外给3252名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以102%的伤害最多攻击3名周边敌人1022次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.2 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加60%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以330%的伤害造成攻击后,额外给3302名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以104%的伤害最多攻击3名周边敌人1042次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.3 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加65%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以335%的伤害造成攻击后,额外给3352名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以106%的伤害最多攻击3名周边敌人1062次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.4 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加70%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以340%的伤害造成攻击后,额外给3402名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以108%的伤害最多攻击3名周边敌人1082次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.5 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加75%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以345%的伤害造成攻击后,额外给3452名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以110%的伤害最多攻击3名周边敌人1102次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.6 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加80%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以350%的伤害造成攻击后,额外给3502名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以112%的伤害最多攻击3名周边敌人1122次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.7 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加85%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以355%的伤害造成攻击后,额外给3552名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以114%的伤害最多攻击3名周边敌人1142次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.8 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加90%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以360%的伤害造成攻击后,额外给3602名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以116%的伤害最多攻击3名周边敌人1162次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.9 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加95%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以365%的伤害造成攻击后,额外给3652名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以118%的伤害最多攻击3名周边敌人1182次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.10 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加100%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以370%的伤害造成攻击后,额外给3702名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以120%的伤害最多攻击3名周边敌人1202次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.11 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加105%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以375%的伤害造成攻击后,额外给3752名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以122%的伤害最多攻击3名周边敌人1222次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.12 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加110%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以380%的伤害造成攻击后,额外给3802名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以124%的伤害最多攻击3名周边敌人1242次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.13 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加115%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以385%的伤害造成攻击后,额外给3852名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以126%的伤害最多攻击3名周边敌人1262次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.14 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加120%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以390%的伤害造成攻击后,额外给3902名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以128%的伤害最多攻击3名周边敌人1282次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.15 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加125%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以395%的伤害造成攻击后,额外给3952名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以130%的伤害最多攻击3名周边敌人1302次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.16 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加130%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以400%的伤害造成攻击后,额外给4002名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以132%的伤害最多攻击3名周边敌人1322次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.17 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加135%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以405%的伤害造成攻击后,额外给4052名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以134%的伤害最多攻击3名周边敌人1342次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.18 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加140%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以410%的伤害造成攻击后,额外给4102名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以136%的伤害最多攻击3名周边敌人1362次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.19 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加145%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以415%的伤害造成攻击后,额外给4152名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以138%的伤害最多攻击3名周边敌人1382次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
Lv.20 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加150%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以420%的伤害造成攻击后,额外给4202名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以140%的伤害最多攻击3名周边敌人1402次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加32% |
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