Lv.1
消耗13MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以206%的伤害攻击1次敌人
命中时,有28%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.2
消耗13MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以212%的伤害攻击1次敌人
命中时,有31%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.3
消耗13MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以218%的伤害攻击1次敌人
命中时,有34%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.4
消耗13MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以224%的伤害攻击1次敌人
命中时,有37%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.5
消耗13MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以230%的伤害攻击1次敌人
命中时,有40%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.6
消耗15MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以236%的伤害攻击1次敌人
命中时,有43%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.7
消耗15MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以242%的伤害攻击1次敌人
命中时,有46%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.8
消耗15MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以248%的伤害攻击1次敌人
命中时,有49%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.9
消耗15MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以254%的伤害攻击1次敌人
命中时,有52%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.10
消耗15MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以260%的伤害攻击1次敌人
命中时,有55%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.11
消耗15MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以266%的伤害攻击1次敌人
命中时,有58%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.12
消耗17MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以272%的伤害攻击1次敌人
命中时,有61%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.13
消耗17MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以278%的伤害攻击1次敌人
命中时,有64%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.14
消耗17MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以284%的伤害攻击1次敌人
命中时,有67%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.15
消耗17MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以290%的伤害攻击1次敌人
命中时,有70%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.16
消耗17MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以296%的伤害攻击1次敌人
命中时,有73%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.17
消耗17MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以302%的伤害攻击1次敌人
命中时,有76%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.18
消耗19MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以308%的伤害攻击1次敌人
命中时,有79%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.19
消耗19MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以314%的伤害攻击1次敌人
命中时,有82%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次
Lv.20
消耗19MP,生成2个浓缩的精髓
精髓的最大攻击次数耗尽或消失前,以320%的伤害攻击1次敌人
命中时,有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次