Lv.1
攻击命中时,10秒内伤害增加7%,增益生效期间攻击命中时,可更新持续时间
[被动效果:贯骨击伤害增加10%]
Lv.2
攻击命中时,10秒内伤害增加9%,增益生效期间攻击命中时,可更新持续时间
[被动效果:贯骨击伤害增加20%]
Lv.3
攻击命中时,10秒内伤害增加11%,增益生效期间攻击命中时,可更新持续时间
[被动效果:贯骨击伤害增加30%]
Lv.4
攻击命中时,10秒内伤害增加13%,增益生效期间攻击命中时,可更新持续时间
[被动效果:贯骨击伤害增加40%]
Lv.5
攻击命中时,10秒内伤害增加15%,增益生效期间攻击命中时,可更新持续时间
[被动效果:贯骨击伤害增加50%]
Lv.6
攻击命中时,10秒内伤害增加17%,增益生效期间攻击命中时,可更新持续时间
[被动效果:贯骨击伤害增加60%]
Lv.7
攻击命中时,10秒内伤害增加19%,增益生效期间攻击命中时,可更新持续时间
[被动效果:贯骨击伤害增加70%]
Lv.8
攻击命中时,10秒内伤害增加21%,增益生效期间攻击命中时,可更新持续时间
[被动效果:贯骨击伤害增加80%]
Lv.9
攻击命中时,10秒内伤害增加23%,增益生效期间攻击命中时,可更新持续时间
[被动效果:贯骨击伤害增加90%]
Lv.10
攻击命中时,10秒内伤害增加25%,增益生效期间攻击命中时,可更新持续时间
[被动效果:贯骨击伤害增加100%]