Lv.1
消耗75魔量,对最多8个敌人以594%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.2
消耗75魔量,对最多8个敌人以603%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.3
消耗76魔量,对最多8个敌人以612%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.4
消耗76魔量,对最多8个敌人以621%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.5
消耗76魔量,对最多8个敌人以630%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.6
消耗77魔量,对最多8个敌人以639%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.7
消耗77魔量,对最多8个敌人以648%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.8
消耗77魔量,对最多8个敌人以657%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.9
消耗78魔量,对最多8个敌人以666%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.10
消耗78魔量,对最多8个敌人以675%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.11
消耗78魔量,对最多8个敌人以684%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.12
消耗79魔量,对最多8个敌人以693%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.13
消耗79魔量,对最多8个敌人以702%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.14
消耗79魔量,对最多8个敌人以711%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.15
消耗80魔量,对最多8个敌人以720%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.16
消耗80魔量,对最多8个敌人以729%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.17
消耗80魔量,对最多8个敌人以738%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.18
消耗81魔量,对最多8个敌人以747%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.19
消耗81魔量,对最多8个敌人以756%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.20
消耗81魔量,对最多8个敌人以765%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.21
消耗82魔量,对最多8个敌人以774%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.22
消耗82魔量,对最多8个敌人以783%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.23
消耗82魔量,对最多8个敌人以792%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.24
消耗83魔量,对最多8个敌人以801%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.25
消耗83魔量,对最多8个敌人以810%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.26
消耗83魔量,对最多8个敌人以819%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.27
消耗84魔量,对最多8个敌人以828%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.28
消耗84魔量,对最多8个敌人以837%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.29
消耗84魔量,对最多8个敌人以846%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%
Lv.30
消耗85魔量,对最多8个敌人以855%的伤害攻击4次
攻击时,有30%的概率应用暗黑,暗黑持续10秒,对象的命中率减少30%