Lv.1
消耗30魔量,暴击伤害提高4%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高11%]
Lv.2
消耗30魔量,暴击伤害提高4%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高11%]
Lv.3
消耗32魔量,暴击伤害提高4%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高12%]
Lv.4
消耗32魔量,暴击伤害提高4%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高12%]
Lv.5
消耗32魔量,暴击伤害提高5%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高13%]
Lv.6
消耗34魔量,暴击伤害提高5%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高13%]
Lv.7
消耗34魔量,暴击伤害提高5%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高14%]
Lv.8
消耗34魔量,暴击伤害提高5%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高14%]
Lv.9
消耗36魔量,暴击伤害提高5%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高15%]
Lv.10
消耗36魔量,暴击伤害提高6%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高15%]
Lv.11
消耗36魔量,暴击伤害提高6%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高16%]
Lv.12
消耗38魔量,暴击伤害提高6%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高16%]
Lv.13
消耗38魔量,暴击伤害提高6%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高17%]
Lv.14
消耗38魔量,暴击伤害提高6%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高17%]
Lv.15
消耗40魔量,暴击伤害提高7%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高18%]
Lv.16
消耗40魔量,暴击伤害提高7%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高18%]
Lv.17
消耗40魔量,暴击伤害提高7%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高19%]
Lv.18
消耗42魔量,暴击伤害提高7%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高19%]
Lv.19
消耗42魔量,暴击伤害提高7%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高20%]
Lv.20
消耗42魔量,暴击伤害提高8%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高20%]
Lv.21
消耗44魔量,暴击伤害提高8%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高21%]
Lv.22
消耗44魔量,暴击伤害提高8%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高21%]
Lv.23
消耗44魔量,暴击伤害提高8%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高22%]
Lv.24
消耗46魔量,暴击伤害提高8%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高22%]
Lv.25
消耗46魔量,暴击伤害提高9%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高23%]
Lv.26
消耗46魔量,暴击伤害提高9%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高23%]
Lv.27
消耗48魔量,暴击伤害提高9%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高24%]
Lv.28
消耗48魔量,暴击伤害提高9%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高24%]
Lv.29
消耗48魔量,暴击伤害提高9%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高25%]
Lv.30
消耗50魔量,暴击伤害提高10%
魂光技能的暗黑应用概率增加至100%
除部分召唤兽外,用自身所有攻击及鞥呢最多可攻击怪物数减少为 1/3,只能攻击1名技能外的技能最小值为 2 名
[被动效果:最终伤害提高25%]