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职业选择

神奇圆环

职业:
成为保护同伴不受敌人攻击的盾牌,在一定时间内抵御区域内队员的伤害和致命状态异常,增加自己的最终伤害。
ID 400011011
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日文
英文
Lv.1
MP消耗1000,41秒内最终伤害增加21%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少68%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御6,6,11次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.2
MP消耗1000,43秒内最终伤害增加21%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少69%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御6,6,11次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.3
MP消耗1000,45秒内最终伤害增加21%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少69%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御6,6,11次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.4
MP消耗1000,47秒内最终伤害增加21%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少70%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御6,6,11次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.5
MP消耗1000,49秒内最终伤害增加21%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少70%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御6,6,11次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.6
MP消耗1000,51秒内最终伤害增加21%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少71%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御6,6,11次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.7
MP消耗1000,53秒内最终伤害增加24%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少71%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御7,7,12次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.8
MP消耗1000,55秒内最终伤害增加24%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少72%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御7,7,12次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.9
MP消耗1000,57秒内最终伤害增加24%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少72%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御7,7,12次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.10
MP消耗1000,59秒内最终伤害增加24%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少73%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御7,7,12次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.11
MP消耗1000,61秒内最终伤害增加24%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少73%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御7,7,12次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.12
MP消耗1000,63秒内最终伤害增加24%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少74%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御7,7,12次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.13
MP消耗1000,65秒内最终伤害增加24%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少74%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御7,7,12次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.14
MP消耗1000,67秒内最终伤害增加27%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少75%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御8,8,13次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.15
MP消耗1000,69秒内最终伤害增加27%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少75%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御8,8,13次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.16
MP消耗1000,71秒内最终伤害增加27%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少76%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御8,8,13次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.17
MP消耗1000,73秒内最终伤害增加27%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少76%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御8,8,13次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.18
MP消耗1000,75秒内最终伤害增加27%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少77%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御8,8,13次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.19
MP消耗1000,77秒内最终伤害增加27%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少77%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御8,8,13次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.20
MP消耗1000,79秒内最终伤害增加27%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少78%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御8,8,13次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.21
MP消耗1000,81秒内最终伤害增加30%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少78%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御9,9,14次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.22
MP消耗1000,83秒内最终伤害增加30%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少79%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御9,9,14次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.23
MP消耗1000,85秒内最终伤害增加30%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少79%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御9,9,14次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.24
MP消耗1000,87秒内最终伤害增加30%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少80%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御9,9,14次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.25
MP消耗1000,89秒内最终伤害增加30%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少80%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御9,9,14次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.26
MP消耗1000,91秒内最终伤害增加30%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少81%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御9,9,14次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.27
MP消耗1000,93秒内最终伤害增加30%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少81%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御9,9,14次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.28
MP消耗1000,95秒内最终伤害增加33%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少82%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御10,10,15次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.29
MP消耗1000,97秒内最终伤害增加33%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少82%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御10,10,15次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒
Lv.30
MP消耗1000,99秒内最终伤害增加33%
在25秒内,举起盾牌,包含按自身和队员在相应领域内所受最大HP的一定比率造成伤害的攻击的所受伤害减少83%,防御致命状态异常
防御敌人的攻击与状态异常成功后,盾牌会在经历3个阶段后被摧毁,每个阶段可防御10,10,15次,状态异常和攻击同时应用时,可防御次数只减少1次
冷却时间180秒