Lv.1
攻击时按11%概率,添加在52Time秒内每52Interval秒造成52%伤害的持续伤害
最终伤害提高3%
Lv.2
攻击时按12%概率,添加在54Time秒内每54Interval秒造成54%伤害的持续伤害
最终伤害提高3%
Lv.3
攻击时按13%概率,添加在56Time秒内每56Interval秒造成56%伤害的持续伤害
最终伤害提高3%
Lv.4
攻击时按14%概率,添加在58Time秒内每58Interval秒造成58%伤害的持续伤害
最终伤害提高4%
Lv.5
攻击时按15%概率,添加在60Time秒内每60Interval秒造成60%伤害的持续伤害
最终伤害提高4%
Lv.6
攻击时按16%概率,添加在62Time秒内每62Interval秒造成62%伤害的持续伤害
最终伤害提高4%
Lv.7
攻击时按17%概率,添加在64Time秒内每64Interval秒造成64%伤害的持续伤害
最终伤害提高5%
Lv.8
攻击时按18%概率,添加在66Time秒内每66Interval秒造成66%伤害的持续伤害
最终伤害提高5%
Lv.9
攻击时按19%概率,添加在68Time秒内每68Interval秒造成68%伤害的持续伤害
最终伤害提高5%
Lv.10
攻击时按20%概率,添加在70Time秒内每70Interval秒造成70%伤害的持续伤害
最终伤害提高6%
Lv.11
攻击时按21%概率,添加在72Time秒内每72Interval秒造成72%伤害的持续伤害
最终伤害提高6%
Lv.12
攻击时按22%概率,添加在74Time秒内每74Interval秒造成74%伤害的持续伤害
最终伤害提高6%
Lv.13
攻击时按23%概率,添加在76Time秒内每76Interval秒造成76%伤害的持续伤害
最终伤害提高7%
Lv.14
攻击时按24%概率,添加在78Time秒内每78Interval秒造成78%伤害的持续伤害
最终伤害提高7%
Lv.15
攻击时按25%概率,添加在80Time秒内每80Interval秒造成80%伤害的持续伤害
最终伤害提高7%
Lv.16
攻击时按26%概率,添加在82Time秒内每82Interval秒造成82%伤害的持续伤害
最终伤害提高8%
Lv.17
攻击时按27%概率,添加在84Time秒内每84Interval秒造成84%伤害的持续伤害
最终伤害提高8%
Lv.18
攻击时按28%概率,添加在86Time秒内每86Interval秒造成86%伤害的持续伤害
最终伤害提高8%
Lv.19
攻击时按29%概率,添加在88Time秒内每88Interval秒造成88%伤害的持续伤害
最终伤害提高9%
Lv.20
攻击时按30%概率,添加在90Time秒内每90Interval秒造成90%伤害的持续伤害
最终伤害提高9%