Lv.1
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以260%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高5%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.2
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以270%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高6%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.3
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以280%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高6%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.4
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以290%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高7%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.5
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以300%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高7%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.6
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以310%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高8%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.7
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以320%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高8%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.8
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以330%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高9%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.9
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以340%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高9%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加5个
冷却时间90秒
Lv.10
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以350%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高10%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.11
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以360%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高10%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.12
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以370%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高11%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.13
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以380%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高11%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.14
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以390%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高12%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.15
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以400%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高12%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.16
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以410%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高13%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.17
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以420%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高13%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.18
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以430%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高14%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.19
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以440%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高14%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加6个
冷却时间90秒
Lv.20
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以450%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高15%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
Lv.21
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以460%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高15%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
Lv.22
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以470%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高16%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
Lv.23
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以480%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高16%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
Lv.24
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以490%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高17%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
Lv.25
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以500%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高17%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
Lv.26
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以510%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高18%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
Lv.27
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以520%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高18%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
Lv.28
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以530%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高19%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
Lv.29
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以540%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高19%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加7个
冷却时间90秒
Lv.30
MP消耗1000,30秒内生成力场
球体每次接触力场时,最多对10个敌人以550%攻击5次,怪物接触球体时,也造成同样的伤害
力场内的队员伤害提高20%,力场内的队员回避时,补充1个备用能量
尖兵位于力场内时,宙斯盾系统发射的导弹增加8个
冷却时间90秒