Lv.1
穿透箭:消耗55MP,最多射穿8个敌人,以381%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以392%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗100MP,以467的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以309%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗100MP,以477%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以324%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加3%p、增强型一击要害箭VI伤害增加5%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加2%p、终极一击要害箭VI伤害增加2%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加2%p]
Lv.2
穿透箭:消耗55MP,最多射穿8个敌人,以387%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以399%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗100MP,以474的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以313%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗100MP,以484%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以328%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加6%p、增强型一击要害箭VI伤害增加10%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加4%p、终极一击要害箭VI伤害增加4%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加4%p]
Lv.3
穿透箭:消耗56MP,最多射穿8个敌人,以393%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以406%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗101MP,以481的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以317%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗101MP,以491%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以332%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加9%p、增强型一击要害箭VI伤害增加15%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加6%p、终极一击要害箭VI伤害增加6%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加6%p]
Lv.4
穿透箭:消耗56MP,最多射穿8个敌人,以399%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以413%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗101MP,以488的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以321%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗101MP,以498%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以336%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加12%p、增强型一击要害箭VI伤害增加20%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加8%p、终极一击要害箭VI伤害增加8%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加8%p]
Lv.5
穿透箭:消耗56MP,最多射穿8个敌人,以405%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以420%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗101MP,以495的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以325%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗101MP,以505%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以340%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加15%p、增强型一击要害箭VI伤害增加25%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加10%p、终极一击要害箭VI伤害增加10%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加10%p]
Lv.6
穿透箭:消耗57MP,最多射穿8个敌人,以411%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以427%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗102MP,以502的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以329%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗102MP,以512%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以344%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加18%p、增强型一击要害箭VI伤害增加30%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加12%p、终极一击要害箭VI伤害增加12%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加12%p]
Lv.7
穿透箭:消耗57MP,最多射穿8个敌人,以417%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以434%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗102MP,以509的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以333%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗102MP,以519%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以348%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加21%p、增强型一击要害箭VI伤害增加35%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加14%p、终极一击要害箭VI伤害增加14%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加14%p]
Lv.8
穿透箭:消耗57MP,最多射穿8个敌人,以423%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以441%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗102MP,以516的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以337%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗102MP,以526%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以352%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加24%p、增强型一击要害箭VI伤害增加40%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加16%p、终极一击要害箭VI伤害增加16%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加16%p]
Lv.9
穿透箭:消耗58MP,最多射穿8个敌人,以429%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以448%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗103MP,以523的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以341%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗103MP,以533%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以356%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加27%p、增强型一击要害箭VI伤害增加45%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加18%p、终极一击要害箭VI伤害增加18%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加18%p]
Lv.10
穿透箭:消耗58MP,最多射穿8个敌人,以435%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以455%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗103MP,以530的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以345%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗103MP,以540%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以360%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加30%p、增强型一击要害箭VI伤害增加50%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加20%p、终极一击要害箭VI伤害增加20%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加20%p]
Lv.11
穿透箭:消耗58MP,最多射穿8个敌人,以441%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以462%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗103MP,以537的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以349%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗103MP,以547%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以364%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加33%p、增强型一击要害箭VI伤害增加55%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加22%p、终极一击要害箭VI伤害增加22%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加22%p]
Lv.12
穿透箭:消耗59MP,最多射穿8个敌人,以447%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以469%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗104MP,以544的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以353%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗104MP,以554%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以368%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加36%p、增强型一击要害箭VI伤害增加60%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加24%p、终极一击要害箭VI伤害增加24%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加24%p]
Lv.13
穿透箭:消耗59MP,最多射穿8个敌人,以453%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以476%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗104MP,以551的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以357%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗104MP,以561%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以372%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加39%p、增强型一击要害箭VI伤害增加65%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加26%p、终极一击要害箭VI伤害增加26%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加26%p]
Lv.14
穿透箭:消耗59MP,最多射穿8个敌人,以459%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以483%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗104MP,以558的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以361%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗104MP,以568%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以376%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加42%p、增强型一击要害箭VI伤害增加70%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加28%p、终极一击要害箭VI伤害增加28%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加28%p]
Lv.15
穿透箭:消耗60MP,最多射穿8个敌人,以465%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以490%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗105MP,以565的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以365%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗105MP,以575%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以380%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加45%p、增强型一击要害箭VI伤害增加75%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加30%p、终极一击要害箭VI伤害增加30%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加30%p]
Lv.16
穿透箭:消耗60MP,最多射穿8个敌人,以471%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以497%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗105MP,以572的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以369%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗105MP,以582%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以384%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加48%p、增强型一击要害箭VI伤害增加80%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加32%p、终极一击要害箭VI伤害增加32%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加32%p]
Lv.17
穿透箭:消耗60MP,最多射穿8个敌人,以477%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以504%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗105MP,以579的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以373%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗105MP,以589%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以388%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加51%p、增强型一击要害箭VI伤害增加85%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加34%p、终极一击要害箭VI伤害增加34%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加34%p]
Lv.18
穿透箭:消耗61MP,最多射穿8个敌人,以483%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以511%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗106MP,以586的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以377%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗106MP,以596%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以392%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加54%p、增强型一击要害箭VI伤害增加90%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加36%p、终极一击要害箭VI伤害增加36%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加36%p]
Lv.19
穿透箭:消耗61MP,最多射穿8个敌人,以489%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以518%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗106MP,以593的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以381%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗106MP,以603%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以396%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加57%p、增强型一击要害箭VI伤害增加95%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加38%p、终极一击要害箭VI伤害增加38%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加38%p]
Lv.20
穿透箭:消耗61MP,最多射穿8个敌人,以495%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以525%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗106MP,以600的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以385%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗106MP,以610%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以400%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加60%p、增强型一击要害箭VI伤害增加100%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加40%p、终极一击要害箭VI伤害增加40%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加40%p]
Lv.21
穿透箭:消耗62MP,最多射穿8个敌人,以501%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以532%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗107MP,以607的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以389%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗107MP,以617%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以404%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加63%p、增强型一击要害箭VI伤害增加105%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加42%p、终极一击要害箭VI伤害增加42%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加42%p]
Lv.22
穿透箭:消耗62MP,最多射穿8个敌人,以507%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以539%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗107MP,以614的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以393%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗107MP,以624%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以408%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加66%p、增强型一击要害箭VI伤害增加110%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加44%p、终极一击要害箭VI伤害增加44%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加44%p]
Lv.23
穿透箭:消耗62MP,最多射穿8个敌人,以513%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以546%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗107MP,以621的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以397%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗107MP,以631%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以412%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加69%p、增强型一击要害箭VI伤害增加115%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加46%p、终极一击要害箭VI伤害增加46%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加46%p]
Lv.24
穿透箭:消耗63MP,最多射穿8个敌人,以519%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以553%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗108MP,以628的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以401%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗108MP,以638%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以416%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加72%p、增强型一击要害箭VI伤害增加120%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加48%p、终极一击要害箭VI伤害增加48%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加48%p]
Lv.25
穿透箭:消耗63MP,最多射穿8个敌人,以525%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以560%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗108MP,以635的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以405%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗108MP,以645%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以420%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加75%p、增强型一击要害箭VI伤害增加125%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加50%p、终极一击要害箭VI伤害增加50%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加50%p]
Lv.26
穿透箭:消耗63MP,最多射穿8个敌人,以531%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以567%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗108MP,以642的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以409%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗108MP,以652%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以424%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加78%p、增强型一击要害箭VI伤害增加130%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加52%p、终极一击要害箭VI伤害增加52%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加52%p]
Lv.27
穿透箭:消耗64MP,最多射穿8个敌人,以537%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以574%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗109MP,以649的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以413%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗109MP,以659%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以428%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加81%p、增强型一击要害箭VI伤害增加135%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加54%p、终极一击要害箭VI伤害增加54%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加54%p]
Lv.28
穿透箭:消耗64MP,最多射穿8个敌人,以543%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以581%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗109MP,以656的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以417%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗109MP,以666%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以432%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加84%p、增强型一击要害箭VI伤害增加140%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加56%p、终极一击要害箭VI伤害增加56%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加56%p]
Lv.29
穿透箭:消耗64MP,最多射穿8个敌人,以549%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以588%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗109MP,以663的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以421%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗109MP,以673%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以436%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加87%p、增强型一击要害箭VI伤害增加145%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加58%p、终极一击要害箭VI伤害增加58%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加58%p]
Lv.30
穿透箭:消耗65MP,最多射穿8个敌人,以555%的伤害攻击5次
每当箭矢射穿敌人时,最终伤害增加15%,增加的伤害间相乘
第一个射穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以595%的伤害攻击最多3个敌人4次
强力贯穿:消耗110MP,以670的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以425%的伤害额外攻击最多10的敌人10次
终极穿透箭:消耗110MP,以680%的伤害攻击最多10个敌人6次,箭矢在消失位置爆炸并以440%的伤害额外攻击最多10个敌人10次
[被动效果:一击要害箭VI伤害增加90%p、增强型一击要害箭VI伤害增加150%p、增强型一击要害箭VI追加攻击伤害增加60%p、终极一击要害箭VI伤害增加60%p、终极一击要害箭VI追加攻击伤害增加60%p]