Lv.1
消耗30魔量,伤害提高10%,暴击率提高11%,暴击伤害提高4%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高1%, 最大魔量提高1%]
Lv.2
消耗30魔量,伤害提高11%,暴击率提高11%,暴击伤害提高4%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高2%, 最大魔量提高2%]
Lv.3
消耗32魔量,伤害提高11%,暴击率提高11%,暴击伤害提高4%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高3%, 最大魔量提高3%]
Lv.4
消耗32魔量,伤害提高12%,暴击率提高12%,暴击伤害提高4%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高4%, 最大魔量提高4%]
Lv.5
消耗32魔量,伤害提高12%,暴击率提高12%,暴击伤害提高5%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高5%, 最大魔量提高5%]
Lv.6
消耗34魔量,伤害提高13%,暴击率提高12%,暴击伤害提高5%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高6%, 最大魔量提高6%]
Lv.7
消耗34魔量,伤害提高13%,暴击率提高13%,暴击伤害提高5%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高7%, 最大魔量提高7%]
Lv.8
消耗34魔量,伤害提高14%,暴击率提高13%,暴击伤害提高5%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高8%, 最大魔量提高8%]
Lv.9
消耗36魔量,伤害提高14%,暴击率提高13%,暴击伤害提高5%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高9%, 最大魔量提高9%]
Lv.10
消耗36魔量,伤害提高15%,暴击率提高14%,暴击伤害提高6%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高10%, 最大魔量提高10%]
Lv.11
消耗36魔量,伤害提高15%,暴击率提高14%,暴击伤害提高6%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高11%, 最大魔量提高11%]
Lv.12
消耗38魔量,伤害提高16%,暴击率提高14%,暴击伤害提高6%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高12%, 最大魔量提高12%]
Lv.13
消耗38魔量,伤害提高16%,暴击率提高15%,暴击伤害提高6%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高13%, 最大魔量提高13%]
Lv.14
消耗38魔量,伤害提高17%,暴击率提高15%,暴击伤害提高6%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高14%, 最大魔量提高14%]
Lv.15
消耗40魔量,伤害提高17%,暴击率提高15%,暴击伤害提高7%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高15%, 最大魔量提高15%]
Lv.16
消耗40魔量,伤害提高18%,暴击率提高16%,暴击伤害提高7%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高16%, 最大魔量提高16%]
Lv.17
消耗40魔量,伤害提高18%,暴击率提高16%,暴击伤害提高7%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高17%, 最大魔量提高17%]
Lv.18
消耗42魔量,伤害提高19%,暴击率提高16%,暴击伤害提高7%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高18%, 最大魔量提高18%]
Lv.19
消耗42魔量,伤害提高19%,暴击率提高17%,暴击伤害提高7%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高19%, 最大魔量提高19%]
Lv.20
消耗42魔量,伤害提高20%,暴击率提高17%,暴击伤害提高8%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高20%, 最大魔量提高20%]
Lv.21
消耗44魔量,伤害提高20%,暴击率提高17%,暴击伤害提高8%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高21%, 最大魔量提高21%]
Lv.22
消耗44魔量,伤害提高21%,暴击率提高18%,暴击伤害提高8%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高22%, 最大魔量提高22%]
Lv.23
消耗44魔量,伤害提高21%,暴击率提高18%,暴击伤害提高8%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高23%, 最大魔量提高23%]
Lv.24
消耗46魔量,伤害提高22%,暴击率提高18%,暴击伤害提高8%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高24%, 最大魔量提高24%]
Lv.25
消耗46魔量,伤害提高22%,暴击率提高19%,暴击伤害提高9%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高25%, 最大魔量提高25%]
Lv.26
消耗46魔量,伤害提高23%,暴击率提高19%,暴击伤害提高9%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高26%, 最大魔量提高26%]
Lv.27
消耗48魔量,伤害提高23%,暴击率提高19%,暴击伤害提高9%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高27%, 最大魔量提高27%]
Lv.28
消耗48魔量,伤害提高24%,暴击率提高20%,暴击伤害提高9%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高28%, 最大魔量提高28%]
Lv.29
消耗48魔量,伤害提高24%,暴击率提高20%,暴击伤害提高9%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高29%, 最大魔量提高29%]
Lv.30
消耗50魔量,伤害提高25%,暴击率提高20%,暴击伤害提高10%
除部分召唤兽以外,自身的所有攻击技能可攻击的怪物数量上限值减少1/3;除只能攻击单一目标的技能以外,其余技能的下限值为2名
通过死亡、结合灵气强化的死神镰刀、黑魔法祭坛、冷酷死神、血契完成技能的可攻击怪物数量上限不变
[被动效果:最大血量提高30%, 最大魔量提高30%]