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法力释放

通过宝珠释放出光与黑暗的力量。符合光暗转换的技能命中后,宝珠发动相应属性的攻击,并在宝珠中累积相应属性的魔力。魔力累积超过1后,可释放宝珠发动攻击。优先攻击最大血量最高的敌人,光与黑暗魔力的数量达到平衡,或累积的魔力越多,伤害越大。
在平衡状态下,同时发动光与黑暗攻击,由宝珠触发的所有攻击不受太阳火焰、月蚀、平衡效果的影响,即使攻击处于攻击反射状态的敌人,也不会反射伤害。
ID 400021105
国服 法力释放
台服 解放寶珠
国际 Liberation Orb
韩服
Lv.1
[被动效果]:以390%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加78%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为494%的魔力球
平衡:生成伤害为536%的魔力球
Lv.2
[被动效果]:以405%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加81%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为513%的魔力球
平衡:生成伤害为557%的魔力球
Lv.3
[被动效果]:以420%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加84%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为532%的魔力球
平衡:生成伤害为578%的魔力球
Lv.4
[被动效果]:以435%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加87%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为551%的魔力球
平衡:生成伤害为599%的魔力球
Lv.5
[被动效果]:以450%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加90%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为570%的魔力球
平衡:生成伤害为620%的魔力球
Lv.6
[被动效果]:以465%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加93%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为589%的魔力球
平衡:生成伤害为641%的魔力球
Lv.7
[被动效果]:以480%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加96%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为608%的魔力球
平衡:生成伤害为662%的魔力球
Lv.8
[被动效果]:以495%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加99%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为627%的魔力球
平衡:生成伤害为683%的魔力球
Lv.9
[被动效果]:以510%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加102%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为646%的魔力球
平衡:生成伤害为704%的魔力球
Lv.10
[被动效果]:以525%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加105%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为665%的魔力球
平衡:生成伤害为725%的魔力球
Lv.11
[被动效果]:以540%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加108%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为684%的魔力球
平衡:生成伤害为746%的魔力球
Lv.12
[被动效果]:以555%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加111%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为703%的魔力球
平衡:生成伤害为767%的魔力球
Lv.13
[被动效果]:以570%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加114%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为722%的魔力球
平衡:生成伤害为788%的魔力球
Lv.14
[被动效果]:以585%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加117%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为741%的魔力球
平衡:生成伤害为809%的魔力球
Lv.15
[被动效果]:以600%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加120%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为760%的魔力球
平衡:生成伤害为830%的魔力球
Lv.16
[被动效果]:以615%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加123%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为779%的魔力球
平衡:生成伤害为851%的魔力球
Lv.17
[被动效果]:以630%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加126%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为798%的魔力球
平衡:生成伤害为872%的魔力球
Lv.18
[被动效果]:以645%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加129%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为817%的魔力球
平衡:生成伤害为893%的魔力球
Lv.19
[被动效果]:以660%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加132%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为836%的魔力球
平衡:生成伤害为914%的魔力球
Lv.20
[被动效果]:以675%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加135%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为855%的魔力球
平衡:生成伤害为935%的魔力球
Lv.21
[被动效果]:以690%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加138%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为874%的魔力球
平衡:生成伤害为956%的魔力球
Lv.22
[被动效果]:以705%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加141%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为893%的魔力球
平衡:生成伤害为977%的魔力球
Lv.23
[被动效果]:以720%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加144%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为912%的魔力球
平衡:生成伤害为998%的魔力球
Lv.24
[被动效果]:以735%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加147%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为931%的魔力球
平衡:生成伤害为1019%的魔力球
Lv.25
[被动效果]:以750%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加150%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为950%的魔力球
平衡:生成伤害为1040%的魔力球
Lv.26
[被动效果]:以765%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加153%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为969%的魔力球
平衡:生成伤害为1061%的魔力球
Lv.27
[被动效果]:以780%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加156%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为988%的魔力球
平衡:生成伤害为1082%的魔力球
Lv.28
[被动效果]:以795%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加159%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为1007%的魔力球
平衡:生成伤害为1103%的魔力球
Lv.29
[被动效果]:以810%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加162%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为1026%的魔力球
平衡:生成伤害为1124%的魔力球
Lv.30
[被动效果]:以825%的伤害攻击4次,冷却时间为6秒,每个属性最多可获得4魔力
:生成1个对最多3个敌人发动攻击的光之领域
黑暗:发射最多在7个敌人之间穿梭的魔力子弹
[主动效果] : 消耗1200魔量, 冷却时间:120秒
40秒内自身直接攻击的技能命中时,生成10个魔力球,对1个敌人发动攻击,最多可发动15次攻击,额外获得100%的暴击率,累积的魔力总和超过1后,每点魔力,伤害增加165%p,冷却时间为0.9秒
不平衡:生成伤害为1045%的魔力球
平衡:生成伤害为1145%的魔力球
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