Lv.1
消耗MP100,有10%的概率使魔法无效并治疗状态异常。每治疗1名队员,净化的冷却时间减少4秒
只要治疗了1名队员,神圣保护的冷却时间减少6秒
冷却时间 8秒
Lv.2
消耗MP90,有20%的概率使魔法无效并治疗状态异常。每治疗1名队员,净化的冷却时间减少4秒
只要治疗了1名队员,神圣保护的冷却时间减少6秒
冷却时间 8秒
Lv.3
消耗MP80,有30%的概率使魔法无效并治疗状态异常。每治疗1名队员,净化的冷却时间减少4秒
只要治疗了1名队员,神圣保护的冷却时间减少6秒
冷却时间 8秒
Lv.4
消耗MP70,有40%的概率使魔法无效并治疗状态异常。每治疗1名队员,净化的冷却时间减少4秒
只要治疗了1名队员,神圣保护的冷却时间减少6秒
冷却时间 8秒
Lv.5
消耗MP60,有50%的概率使魔法无效并治疗状态异常。每治疗1名队员,净化的冷却时间减少4秒
只要治疗了1名队员,神圣保护的冷却时间减少6秒
冷却时间 8秒
Lv.6
消耗MP50,有60%的概率使魔法无效并治疗状态异常。每治疗1名队员,净化的冷却时间减少4秒
只要治疗了1名队员,神圣保护的冷却时间减少6秒
冷却时间 8秒
Lv.7
消耗MP40,有70%的概率使魔法无效并治疗状态异常。每治疗1名队员,净化的冷却时间减少4秒
只要治疗了1名队员,神圣保护的冷却时间减少6秒
冷却时间 8秒
Lv.8
消耗MP30,有80%的概率使魔法无效并治疗状态异常。每治疗1名队员,净化的冷却时间减少4秒
只要治疗了1名队员,神圣保护的冷却时间减少6秒
冷却时间 8秒
Lv.9
消耗MP20,有90%的概率使魔法无效并治疗状态异常。每治疗1名队员,净化的冷却时间减少4秒
只要治疗了1名队员,神圣保护的冷却时间减少6秒
冷却时间 8秒
Lv.10
消耗MP10,有100%的概率使魔法无效并治疗状态异常。每治疗1名队员,净化的冷却时间减少4秒
只要治疗了1名队员,神圣保护的冷却时间减少6秒
冷却时间 8秒