Lv.1
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以415%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在203Time秒内,每隔203Interval秒受到203%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.2
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以430%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在206Time秒内,每隔206Interval秒受到206%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.3
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以445%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在209Time秒内,每隔209Interval秒受到209%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.4
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以460%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在212Time秒内,每隔212Interval秒受到212%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.5
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以475%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在215Time秒内,每隔215Interval秒受到215%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.6
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以490%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在218Time秒内,每隔218Interval秒受到218%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.7
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以505%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在221Time秒内,每隔221Interval秒受到221%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.8
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以520%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在224Time秒内,每隔224Interval秒受到224%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.9
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以535%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在227Time秒内,每隔227Interval秒受到227%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.10
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以550%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在230Time秒内,每隔230Interval秒受到230%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.11
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以565%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在233Time秒内,每隔233Interval秒受到233%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.12
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以580%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在236Time秒内,每隔236Interval秒受到236%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.13
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以595%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在239Time秒内,每隔239Interval秒受到239%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.14
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以610%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在242Time秒内,每隔242Interval秒受到242%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.15
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以625%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在245Time秒内,每隔245Interval秒受到245%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.16
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以640%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在248Time秒内,每隔248Interval秒受到248%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.17
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以655%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在251Time秒内,每隔251Interval秒受到251%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.18
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以670%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在254Time秒内,每隔254Interval秒受到254%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.19
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以685%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在257Time秒内,每隔257Interval秒受到257%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.20
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以700%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在260Time秒内,每隔260Interval秒受到260%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.21
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以715%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在263Time秒内,每隔263Interval秒受到263%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.22
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以730%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在266Time秒内,每隔266Interval秒受到266%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.23
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以745%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在269Time秒内,每隔269Interval秒受到269%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.24
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以760%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在272Time秒内,每隔272Interval秒受到272%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.25
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以775%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在275Time秒内,每隔275Interval秒受到275%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.26
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以790%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在278Time秒内,每隔278Interval秒受到278%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.27
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以805%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在281Time秒内,每隔281Interval秒受到281%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.28
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以820%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在284Time秒内,每隔284Interval秒受到284%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.29
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以835%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在287Time秒内,每隔287Interval秒受到287%的持续伤害
冷却时间: 25秒
Lv.30
消耗500 MP,20秒内生成15个会寻找敌人,以850%的伤害攻击5次的火焰球
在一定范围内,敌人所受的持续伤害重叠数量每有1层,即额外召唤1个火焰球,最多可召唤25个火焰球
若多个火焰球攻击同一个怪物,则从第2个火焰球开始,最终伤害减少45%
遭受火焰球攻击的敌人,在290Time秒内,每隔290Interval秒受到290%的持续伤害
冷却时间: 25秒