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[集中]觉醒

借助自然之力,爆发性唤醒当前的[集中对象]的潜力,使其可以在一瞬间施展强大能力。
觉醒的所有效果不与主教的弗雷叠加,时刻优先应用觉醒效果。
使用觉醒时,所有队员在一定时间内进入耗尽状态,无法获得新觉醒效果。
对非本人的[集中对象]使用技能时,琳获得[共鸣]效果。
ID 400021138
国服 [集中]觉醒
台服 [集中]覺醒
国际 [Focus] Awaken
韩服
Lv.1
消耗430魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高5%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值16%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高5%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值15%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.2
消耗460魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高5%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值18%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高5%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值16%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.3
消耗490魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高5%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值19%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高5%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值16%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.4
消耗520魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高5%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值21%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高5%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值17%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.5
消耗550魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高5%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值22%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高5%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值17%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.6
消耗580魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高6%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值24%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高6%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值18%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.7
消耗610魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高6%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值25%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高6%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值18%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.8
消耗640魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高6%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值27%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高6%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值19%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.9
消耗670魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高6%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值28%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高6%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值19%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.10
消耗700魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高6%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高6%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值20%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.11
消耗730魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高6%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值31%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高6%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值20%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.12
消耗760魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高7%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值33%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高7%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值21%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.13
消耗790魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高7%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值34%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高7%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值21%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.14
消耗820魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高7%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值36%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高7%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值22%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.15
消耗850魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高7%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值37%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高7%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值22%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.16
消耗880魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高7%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值39%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高7%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值23%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.17
消耗910魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高7%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值40%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高7%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值23%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.18
消耗940魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高8%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值42%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高8%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值24%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.19
消耗970魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高8%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值43%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高8%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值24%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.20
消耗1000魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高8%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值45%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高8%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值25%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.21
消耗1030魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高8%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值46%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高8%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值25%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.22
消耗1060魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高8%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值48%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高8%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值26%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.23
消耗1090魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高8%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值49%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高8%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值26%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.24
消耗1120魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高9%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值51%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高9%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值27%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.25
消耗1150魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高9%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值52%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高9%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值27%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.26
消耗1180魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高9%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值54%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高9%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值28%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.27
消耗1210魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高9%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值55%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高9%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值28%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.28
消耗1240魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高9%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值57%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高9%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值29%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.29
消耗1270魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高9%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值58%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高9%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值29%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
耗尽状态:自己或[集中对象]处于耗尽状态时无法使用技能
冷却时间120秒
Lv.30
消耗1300魔量,赋予当前[集中对象]持续20秒的最终伤害提高10%效果,提高的最终伤害根据琳的智力数值额外应用。

但是,包括自己在内的队员人数不足2人时,最终伤害增加效果扣除50%。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值60%)

[共鸣]:对非本人的[集中对象]使用技能时,赋予自己[共鸣:觉醒]
[共鸣:觉醒]:20秒内,自身最终伤害提高10%,提高的最终伤害根据智力数值额外应用。
(每2000智力额外提高1%最终伤害,增加量最大值30%)

使用技能后20秒内,赋予所有队员耗尽状态
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