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职业选择

重力法则

职业:
使物体之间相互牵制的万有引力法则达到最大化。
攻击最大血量值最高的敌人并赋予其减益效果。获得减益效果的敌人,会与周围的敌人或物体互相拉扯并攻击,拉扯的敌人或物体越多,间隔时间越短,威力也越强。
必须有能将获得减益效果的敌人下拉的踏板,才能拉动敌人,对飞行中的敌人施加减益时,无法拉动敌人。
获得减益的敌人消失时,将会出现重力球代为实施法则。重力法则除第一次攻击之外的其它攻击,即使是攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。再次使用技能后可立即结束减益效果或重力球。
ID 400021096
简体
繁体
日文
英文
Lv.1
消耗心魂点数5格,对1个敌人以208%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以520%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.2
消耗心魂点数5格,对1个敌人以216%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以540%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.3
消耗心魂点数5格,对1个敌人以224%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以560%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.4
消耗心魂点数5格,对1个敌人以232%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以580%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.5
消耗心魂点数5格,对1个敌人以240%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以600%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.6
消耗心魂点数5格,对1个敌人以248%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以620%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.7
消耗心魂点数5格,对1个敌人以256%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以640%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.8
消耗心魂点数5格,对1个敌人以264%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以660%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.9
消耗心魂点数5格,对1个敌人以272%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以680%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.10
消耗心魂点数5格,对1个敌人以280%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以700%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.11
消耗心魂点数5格,对1个敌人以288%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以720%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.12
消耗心魂点数5格,对1个敌人以296%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以740%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.13
消耗心魂点数5格,对1个敌人以304%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以760%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.14
消耗心魂点数5格,对1个敌人以312%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以780%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.15
消耗心魂点数5格,对1个敌人以320%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以800%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.16
消耗心魂点数5格,对1个敌人以328%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以820%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.17
消耗心魂点数5格,对1个敌人以336%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以840%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.18
消耗心魂点数5格,对1个敌人以344%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以860%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.19
消耗心魂点数5格,对1个敌人以352%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以880%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.20
消耗心魂点数5格,对1个敌人以360%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以900%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.21
消耗心魂点数5格,对1个敌人以368%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以920%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.22
消耗心魂点数5格,对1个敌人以376%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以940%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.23
消耗心魂点数5格,对1个敌人以384%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以960%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.24
消耗心魂点数5格,对1个敌人以392%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以980%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.25
消耗心魂点数5格,对1个敌人以400%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以1000%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.26
消耗心魂点数5格,对1个敌人以408%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以1020%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.27
消耗心魂点数5格,对1个敌人以416%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以1040%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.28
消耗心魂点数5格,对1个敌人以424%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以1060%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.29
消耗心魂点数5格,对1个敌人以432%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以1080%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,
Lv.30
消耗心魂点数5格,对1个敌人以440%的伤害发动6次攻击,然后赋予该敌人22秒的减益效果
每隔一定时间最多对6个敌人以1100%的伤害发动8次攻击并进行拉扯,根据之前拉扯的敌人数量,发动间隔最多减少3倍,攻击的最终伤害增加至40%,