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职业选择

影子蝙蝠VI

职业:
召唤由影子形成的影子蝙蝠仆从。通过使用飞镖的技能攻击时,影子蝙蝠有一定概率一同攻击。攻击刻印有黑暗标识的敌人的概率变为2倍,根据标识叠加数量召唤影子蝙蝠,并一次性发动攻击,此时额外生成1只影子蝙蝠。
影子蝙蝠攻击处于反射攻击状态的敌人也不会受到伤害。无法与贪婪蝙蝠同时使用。暗属性攻击。
开关技能,使用技能时激活效果,再次使用时关闭
所需技能:贪婪蝙蝠20级以上、蝙蝠掌控III30级以上
ID 14141004
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Lv.1
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成910%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.2
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成920%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.3
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成930%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.4
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成940%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.5
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成950%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.6
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成960%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.7
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成970%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.8
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成980%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.9
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成990%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.10
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1000%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.11
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1010%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.12
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1020%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.13
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1030%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.14
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1040%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.15
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1050%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.16
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1060%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.17
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1070%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.18
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1080%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.19
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1090%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.20
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1100%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.21
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1110%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.22
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1120%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.23
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1130%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.24
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1140%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.25
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1150%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.26
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1160%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.27
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1170%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.28
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1180%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.29
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1190%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。
Lv.30
使用飞镖的技能每命中3次时,召唤1只持续60秒的影子蝙蝠。最多可以召唤2只。
通过使用飞镖的技能攻击时,有50%的概率飞起来,给对象造成1200%的伤害,之后弹向3个敌人,造成相同的伤害后消失
攻击普通怪物时的伤害增加85%,不会与影子蝙蝠和蝙蝠掌控III同时生效。
造成第一次伤害时,恢复恢复最大HP的1%。