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职业选择

风墙

职业:
使风元素在自己周围活跃流动,形成攻防一体的风墙。攻击时生成飓风,对敌人发动额外攻击。
抵御攻击时消耗元素,元素全部耗尽后风墙消失。飓风攻击带有攻击反射的敌人时不会反射伤害。
ID 400031030
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Lv.1
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以572%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.2
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以594%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.3
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以616%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.4
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以638%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.5
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以660%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.6
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以682%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.7
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以704%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.8
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以726%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.9
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以748%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.10
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以770%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.11
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以792%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.12
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以814%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.13
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以836%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.14
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以858%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.15
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以880%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.16
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以902%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.17
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以924%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.18
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以946%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.19
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以968%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.20
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以990%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.21
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以1012%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.22
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以1034%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.23
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以1056%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.24
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以1078%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.25
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以1100%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.26
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以1122%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.27
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以1144%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.28
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以1166%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.29
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以1188%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒
Lv.30
消耗1000MP,在45秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大HP的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大HP的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以1210%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%
冷却时间90秒