Lv.1
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高5%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以197%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以58%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.2
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高6%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以204%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以59%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.3
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高6%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以211%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以60%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.4
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高7%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以218%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以61%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.5
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高7%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以225%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以62%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.6
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高8%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以232%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以63%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.7
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高8%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以239%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以64%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.8
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高9%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以246%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以65%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.9
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高9%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以253%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以66%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.10
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高10%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以260%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以67%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.11
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高10%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以267%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以68%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.12
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高11%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以274%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以69%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.13
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高11%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以281%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以70%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.14
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高12%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以288%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以71%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.15
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高12%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以295%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以72%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.16
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高13%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以302%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以73%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.17
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高13%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以309%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以74%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.18
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高14%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以316%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以75%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.19
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高14%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以323%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以76%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.20
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高15%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以330%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以77%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.21
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高15%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以337%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以78%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.22
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高16%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以344%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以79%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.23
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高16%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以351%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以80%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.24
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高17%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以358%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以81%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.25
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高17%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以365%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以82%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.26
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高18%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以372%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以83%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.27
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高18%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以379%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以84%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.28
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高19%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以386%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以85%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.29
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高19%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以393%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以86%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒
Lv.30
至少拥有1个斗气点数才可以使用,消耗1000魔量,持续20秒
通过斗气点数提高的最终伤害、攻击BOSS时伤害、攻击力提高20%
斗气点数补充概率降低50%
空间之伤:每隔一定时间产生3次裂痕,每次裂痕以400%的伤害攻击最多6个敌人6次
灵魂残痕:以87%的伤害攻击应用魂剑合一的所有敌人
靠空间创伤无法补充斗气点数
冷却时间120秒