Lv.1
贝塔攻击时,有1%的概率造成2秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用11%的暴击率,10%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.2
贝塔攻击时,有1%的概率造成2秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用12%的暴击率,11%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.3
贝塔攻击时,有2%的概率造成2秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用13%的暴击率,11%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.4
贝塔攻击时,有2%的概率造成2秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用14%的暴击率,12%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.5
贝塔攻击时,有3%的概率造成2秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用15%的暴击率,12%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.6
贝塔攻击时,有3%的概率造成2秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用16%的暴击率,13%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.7
贝塔攻击时,有4%的概率造成2秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用17%的暴击率,13%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.8
贝塔攻击时,有4%的概率造成2秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用18%的暴击率,14%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.9
贝塔攻击时,有5%的概率造成2秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用19%的暴击率,14%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.10
贝塔攻击时,有5%的概率造成3秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用20%的暴击率,15%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.11
贝塔攻击时,有6%的概率造成3秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用21%的暴击率,15%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.12
贝塔攻击时,有6%的概率造成3秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用22%的暴击率,16%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.13
贝塔攻击时,有7%的概率造成3秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用23%的暴击率,16%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.14
贝塔攻击时,有7%的概率造成3秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用24%的暴击率,17%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.15
贝塔攻击时,有8%的概率造成3秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用25%的暴击率,17%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.16
贝塔攻击时,有8%的概率造成3秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用26%的暴击率,18%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.17
贝塔攻击时,有9%的概率造成3秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用27%的暴击率,18%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.18
贝塔攻击时,有9%的概率造成3秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用28%的暴击率,19%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.19
贝塔攻击时,有10%的概率造成3秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用29%的暴击率,19%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态
Lv.20
贝塔攻击时,有10%的概率造成4秒内无法行动的状态,对不适用无法行动状态的对象或普通怪物赋予相同时间的减益
对于因为暴击束缚而陷入无法行动状态或附加了减益效果的对象,阿尔法的攻击额外适用30%的暴击率,20%的暴击伤害
造成的出血效果将按剩余时间成比例造成伤害后消失
适用了无法行动效果的对象将在35秒内抵抗暴击束缚,不会陷入无法行动状态