技能数据
ID | 图标 | 名称 |
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Aerial Relief 职业:
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Aerial Relief 职业:
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神明惩戒 职业:
以神的名义惩戒邪恶之人。赋予被惩戒的敌人与光芒飞箭一样的最终伤害增加减益。
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深渊雷电 职业:
使用黑魔法将周围染色,并使用冥界之雷。黑暗闪电发动时,以及用黑色证物发动攻击时,冥界之雷会攻击周围。
每隔一定时间在唤灵斗师周围生成冥界通道,与方向键同时使用技能后,使相应方向的最近通道消失,并瞬间移动至该位置。在瞬间移动的路径上生成黑暗闪电并发动攻击。 在深渊雷电发动期间,黑色证物发动数次攻击后才会消失。 需要技能:#c黑暗闪电20级以上 |
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深渊雷电 职业:
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400021089 | ![]() |
深渊雷电 职业:
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400021092 | ![]() |
莎莉曼德的恶作剧 职业:
召唤爱恶作剧的火焰精灵莎莉曼德,接受她的帮助。
炎术士直接进行攻击的技能命中后,莎莉曼德追踪并攻击周围的敌人,1次行动的所有攻击次数耗尽或远离召唤者时,莎莉曼德返回召唤者所在的位置。 莎莉曼德的攻击命中时,获得火种,根据火种数量,莎莉曼德攻击的威力增强。莎莉曼德消失时,作为对火种的报答,可获得魔力增加增益。 莎莉曼德攻击处于反射攻击状态的敌人也不会受到伤害,优先追踪最大HP最高的BOSS怪。莎莉曼德的攻击属于火属性攻击。 |
400021093 | ![]() |
莎莉曼德的恶作剧 职业:
收到莎莉曼德的礼物,魔力增加。
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400021094 | ![]() |
朱庇特闪电 职业:
向前方飞掷出宝珠,其中蕴含着控制闪电之神的力量。
宝珠进入接触到的敌人体内,对其造成持续伤害,并且在该敌人周围一定间隔内产生电流,攻击其他敌人。宝珠接触的敌人死亡或消失后,宝珠将出现在敌人所在位置,重新开始移动。 宝珠消耗完最大静电次数,或移动至一定距离以上之后将会消失。宝珠即使攻击在攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 |
400021095 | ![]() |
魔力漩涡 职业:
运用魔力之环的魔法阵,使魔力体像旋风一样自主旋转。可在使用魔力之环Ⅳ、VI的过程中施展并触发技能。
只能存在1个魔力漩涡,持续期间使用魔力之环Ⅳ、VI时,一定时间内魔力漩涡的攻击次数减少。使用魔力漩涡攻击处于反射攻击状态的敌人也不会受到伤害。 使用自定义键时,在使用魔力之环IV、VI的过程中触发第1击后,同时按住下方向键可再使用一次魔力之环。 #c自定义键激活:点击鼠标右键# 所需技能:#c魔力之环Ⅳ30级以上# |
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重力法则 职业:
使物体之间相互牵制的万有引力法则达到最大化。
攻击最大血量值最高的敌人并赋予其减益效果。获得减益效果的敌人,会与周围的敌人或物体互相拉扯并攻击,拉扯的敌人或物体越多,间隔时间越短,威力也越强。 必须有能将获得减益效果的敌人下拉的踏板,才能拉动敌人,对飞行中的敌人施加减益时,无法拉动敌人。 #c获得减益的敌人消失#时,将会出现重力球代为实施法则。重力法则除第一次攻击之外的其它攻击,即使是攻击处于反射状态的敌人,也不会反射伤害。再次使用技能后可立即结束减益效果或重力球。 |
400021097 | ![]() |
重力法则 职业:
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400021098 | ![]() |
重力法则 职业:
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水晶门 职业:
进化水晶技能,设置可自由移动的通道。在自身已开始运转的水晶门处,按上方向键即可移动至#c相应水晶门之后设置的水晶门#,#c使用最后设置的水晶门时,移动至第一个设置的水晶门#。
使用1次之后,下一次使用前需要补充时间,直接使用的水晶门补充时间更长。在水晶门附近可获得强化与攻击支援增益,也可以设置在空中。 使用水晶门通道的移动,包含在持续战役发动所需的移动距离中。 |
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水晶门 职业:
在水晶门附近可获得增益与攻击支援。
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400021101 | ![]() |
毒链 职业:
散发出致命毒素,使敌人连锁感染。中毒的敌人每隔一定时间产生爆炸,受到伤害,并将毒素传染给周围的敌人。
即使在爆炸中存活下来,因毒素蓄积,爆炸的威力会逐渐强化。如果敌人在爆炸之前死亡或消失,毒素立即传染给周围的敌人。没有可以传染的敌人时,在一定时间内以结晶的形式保留,传染给周围的敌人后消失。超过最多可爆炸的限制之后,所有中毒的敌人将解除毒素。 毒链不会激活元素吸收,传染的毒素即使攻击处于攻击反射状态的敌人,也不会反射伤害。 |
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毒链 职业:
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400021103 | ![]() |
毒链 职业:
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400021104 | ![]() |
重力法则 职业:
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400021105 | ![]() |
法力释放 职业:
通过宝珠释放出光与黑暗的力量。#c符合光暗转换的技能#命中后,宝珠发动相应属性的攻击,并在宝珠中累积相应属性的魔力。魔力累积超过1后,可释放宝珠发动攻击。优先攻击最大血量最高的敌人,光与黑暗魔力的数量达到平衡,或累积的魔力越多,伤害越大。
在平衡状态下,同时发动光与黑暗攻击,由宝珠触发的所有攻击不受太阳火焰、月蚀、平衡效果的影响,即使攻击处于攻击反射状态的敌人,也不会反射伤害。 |
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法力释放 职业:
通过宝珠释放出光与黑暗的力量。
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法力释放 职业:
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法力释放 职业:
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400021109 | ![]() |
法力释放 职业:
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法力释放 职业:
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400021111 | ![]() |
水晶门 职业:
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朱庇特闪电 职业:
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400021113 | ![]() |
深渊雷电 职业:
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鬼夜叉:鬼王驻兵阵 职业:
#c[食人术]#
开放连接着鬼界的通道。大头目本尊现身,处决违反其旨意之人。即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 |
400021115 | ![]() |
鬼夜叉:鬼王驻兵阵 职业:
#c[食人术]#
开放连接着鬼界的通道。大头目本尊现身,处决违反其旨意之人。即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 |
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冒险岛顶级表演秀来啦! 职业:
只要看一眼便合不拢嘴,无法转移视线!冒险岛世界的顶级表演秀来啦!?孩子们……?BOSS……每次都是这样不太好吧?阿鲁好像觉得挺有趣,那伊卡呢?别说话……波特那个笨蛋干嘛那么努力?哎……
马戏表演持续期间应用额外攻击。额外攻击,即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 |
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冒险岛顶级表演秀来啦! 职业:
只要看一眼便合不拢嘴,无法转移视线!冒险岛世界的顶级表演秀来啦!?孩子们……?BOSS……每次都是这样不太好吧?阿鲁好像觉得挺有趣,那伊卡呢?别说话……波特那个笨蛋干嘛那么努力?哎……
马戏表演持续期间应用额外攻击。额外攻击,即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 |
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冒险岛顶级表演秀来啦! 职业:
只要看一眼便合不拢嘴,无法转移视线!冒险岛世界的顶级表演秀来啦!?孩子们……?BOSS……每次都是这样不太好吧?阿鲁好像觉得挺有趣,那伊卡呢?别说话……波特那个笨蛋干嘛那么努力?哎……
马戏表演持续期间应用额外攻击。额外攻击,即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 |
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冒险岛顶级表演秀来啦! 职业:
只要看一眼便合不拢嘴,无法转移视线!冒险岛世界的顶级表演秀来啦!?孩子们……?BOSS……每次都是这样不太好吧?阿鲁好像觉得挺有趣,那伊卡呢?别说话……波特那个笨蛋干嘛那么努力?哎……
马戏表演持续期间应用额外攻击。额外攻击,即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 |
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冒险岛顶级表演秀来啦! 职业:
只要看一眼便合不拢嘴,无法转移视线!冒险岛世界的顶级表演秀来啦!?孩子们……?BOSS……每次都是这样不太好吧?阿鲁好像觉得挺有趣,那伊卡呢?别说话……波特那个笨蛋干嘛那么努力?哎……
马戏表演持续期间应用额外攻击。额外攻击,即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 |
400021121 | ![]() |
冒险岛顶级表演秀来啦! 职业:
只要看一眼便合不拢嘴,无法转移视线!冒险岛世界的顶级表演秀来啦!?孩子们……?BOSS……每次都是这样不太好吧?阿鲁好像觉得挺有趣,那伊卡呢?别说话……波特那个笨蛋干嘛那么努力?哎……
马戏表演持续期间应用额外攻击。额外攻击,即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 |
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撑懒腰 职业:
#c龙脉技能#
一次性唤醒周围沉睡着的多个龙脉的力量。从被强行唤醒的龙脉中生成无形气息,追击周围敌人。无形气息优先追踪范围内的首领怪,有多个首领怪时,优先追踪最大血量最高的怪物。在龙脉被唤醒的时间点,若没有首领怪,则追踪各龙脉周围的怪物。撑懒腰优先消耗自由龙脉以外的附近龙脉,即便攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害,施展动作中,稳如泰山100%。 |
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山水风日 职业:
召唤大自然中所有种类的元素灵,一起玩耍。太阳、水、山、风元素灵在攻击处于反射攻击状态的敌人时不会受到伤害。
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山水风日 职业:
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400021125 | ![]() |
山水风日 职业:
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