等级 |
数据 |
Lv.1 |
消耗#mpConMP,持续40秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.2 |
消耗#mpConMP,持续41秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.3 |
消耗#mpConMP,持续42秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.4 |
消耗#mpConMP,持续43秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.5 |
消耗#mpConMP,持续44秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.6 |
消耗#mpConMP,持续45秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.7 |
消耗#mpConMP,持续45秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.8 |
消耗#mpConMP,持续46秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.9 |
消耗#mpConMP,持续47秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.10 |
消耗#mpConMP,持续48秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.11 |
消耗#mpConMP,持续49秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.12 |
消耗#mpConMP,持续50秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.13 |
消耗#mpConMP,持续50秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.14 |
消耗#mpConMP,持续51秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.15 |
消耗#mpConMP,持续52秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.16 |
消耗#mpConMP,持续53秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.17 |
消耗#mpConMP,持续54秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.18 |
消耗#mpConMP,持续55秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.19 |
消耗#mpConMP,持续55秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.20 |
消耗#mpConMP,持续56秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.21 |
消耗#mpConMP,持续57秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.22 |
消耗#mpConMP,持续58秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.23 |
消耗#mpConMP,持续59秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.24 |
消耗#mpConMP,持续60秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |
Lv.25 |
消耗#mpConMP,持续60秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒 冷却时间为5秒 |