冒险岛小册子

冒险岛顶级表演秀来啦!

职业:
只要看一眼便合不拢嘴,无法转移视线!冒险岛世界的顶级表演秀来啦!?孩子们……?BOSS……每次都是这样不太好吧?阿鲁好像觉得挺有趣,那伊卡呢?别说话……波特那个笨蛋干嘛那么努力?哎……
马戏表演持续期间应用额外攻击。额外攻击,即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
ID 400021121
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技能等级
等级 数据
Lv.1 消耗#mpConMP,持续40秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.2 消耗#mpConMP,持续41秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.3 消耗#mpConMP,持续42秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.4 消耗#mpConMP,持续43秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.5 消耗#mpConMP,持续44秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.6 消耗#mpConMP,持续45秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.7 消耗#mpConMP,持续45秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.8 消耗#mpConMP,持续46秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.9 消耗#mpConMP,持续47秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.10 消耗#mpConMP,持续48秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.11 消耗#mpConMP,持续49秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.12 消耗#mpConMP,持续50秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.13 消耗#mpConMP,持续50秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.14 消耗#mpConMP,持续51秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.15 消耗#mpConMP,持续52秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.16 消耗#mpConMP,持续53秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.17 消耗#mpConMP,持续54秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.18 消耗#mpConMP,持续55秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.19 消耗#mpConMP,持续55秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.20 消耗#mpConMP,持续56秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.21 消耗#mpConMP,持续57秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.22 消耗#mpConMP,持续58秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.23 消耗#mpConMP,持续59秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.24 消耗#mpConMP,持续60秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
Lv.25 消耗#mpConMP,持续60秒,以周围的敌人为目标,生成每隔#w秒最多对#z个敌人以#x%的伤害发动#y次攻击的领域。另外,增益维持期间变更模式时,触发切换攻击,最多对#s个敌人以#q%的伤害发动#u次攻击,切换攻击冷却时间为#v秒
冷却时间为5秒
技能效果