ksgt00547901 楼主
126 40 2022-10-11 20:05:46
属性上指的伤害是对boss没有效果么?10%伤害和10%boss伤害怎么不一样?
2楼 2022-10-11 20:51:30
伤害是对所有怪物生效,boss伤只对boss怪物有效果。打boss的时候伤害和boss伤是一个区间,列如伤害50%,boss伤害100%,那打boss伤害加成就是50+100=150%
3楼 2022-10-11 21:17:37
同一类型的属性,计算时做加法,区别仅在于B伤比伤害好堆,数值更高获取途径也更多,比如潜能上的伤害最高12%,B伤最高40%,差距这不就体现出来了吗
4楼 2022-10-11 21:35:04
你看看link 红毛给15boss伤,白毛只给10伤,就是因为你说的这点呀,伤害不仅对boss有效还对有效,太全能了,所以数值上会给的低些。只是潜能方面低太多了,boss伤40,伤害却只有12,而大家基本上只追求打boss,秒小怪是顺带的事情
6楼 2022-10-11 22:22:18
30b=10攻击
7楼 2022-10-11 23:46:19
超级属性里的首领怪怪伤害和boss伤害有关系吗
8楼 2022-10-12 04:40:12
伤害打boss时和boss伤一模一样。但是伤害对刷图也有加成
9楼 2022-10-12 06:46:16
image_emoticon25
10楼 2022-10-12 08:09:41
一样,b伤不加面板
11楼 2022-10-12 08:39:43
boss伤就是只对boss生效的伤害,打boss的时候两者数值相加,因为伤害刷图也有效所以各种途径数值给的比boss伤低,不过进燃烧神都真实之力被压之前大部分人应该都是秒杀小怪的所以平时伤害意义不大就是
12楼 2022-10-12 08:51:25
基本一样,但是伤害在所有地方都能用,boss伤只能打boss。然后能出这两个属性的地方伤害是9-12,b oss是30-40。就这样的。
13楼 2022-10-12 10:11:26
区别就在于老板伤仅仅对打BOSS有效,不会增加面板,而伤害不管是BOSS还是普通怪都有效,还会增加面板。仅仅讨论打BOSS的话,20%老板伤和20%伤害是一样的加成
14楼 2022-10-12 10:19:52
伤害会让你面板看起来很高
15楼 2023-02-27 19:18:39
差不多收益,加谁都一样,非要取舍那宁可伤害%。同一位置进行计算没有任何区别。
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2楼 2022-10-11 20:51:30
伤害是对所有怪物生效,boss伤只对boss怪物有效果。打boss的时候伤害和boss伤是一个区间,列如伤害50%,boss伤害100%,那打boss伤害加成就是50+100=150%
3楼 2022-10-11 21:17:37
同一类型的属性,计算时做加法,区别仅在于B伤比伤害好堆,数值更高获取途径也更多,比如潜能上的伤害最高12%,B伤最高40%,差距这不就体现出来了吗
4楼 2022-10-11 21:35:04
你看看link 红毛给15boss伤,白毛只给10伤,就是因为你说的这点呀,伤害不仅对boss有效还对有效,太全能了,所以数值上会给的低些。
只是潜能方面低太多了,boss伤40,伤害却只有12,而大家基本上只追求打boss,秒小怪是顺带的事情
6楼 2022-10-11 22:22:18
30b=10攻击
7楼 2022-10-11 23:46:19
超级属性里的首领怪怪伤害和boss伤害有关系吗
8楼 2022-10-12 04:40:12
伤害打boss时和boss伤一模一样。
但是伤害对刷图也有加成
9楼 2022-10-12 06:46:16
image_emoticon25
10楼 2022-10-12 08:09:41
一样,b伤不加面板
11楼 2022-10-12 08:39:43
boss伤就是只对boss生效的伤害,打boss的时候两者数值相加,因为伤害刷图也有效所以各种途径数值给的比boss伤低,不过进燃烧神都真实之力被压之前大部分人应该都是秒杀小怪的所以平时伤害意义不大就是
12楼 2022-10-12 08:51:25
基本一样,但是伤害在所有地方都能用,boss伤只能打boss。然后能出这两个属性的地方伤害是9-12,b oss是30-40。就这样的。
13楼 2022-10-12 10:11:26
区别就在于老板伤仅仅对打BOSS有效,不会增加面板,而伤害不管是BOSS还是普通怪都有效,还会增加面板。仅仅讨论打BOSS的话,20%老板伤和20%伤害是一样的加成
14楼 2022-10-12 10:19:52
伤害会让你面板看起来很高
15楼 2023-02-27 19:18:39
差不多收益,加谁都一样,非要取舍那宁可伤害%。同一位置进行计算没有任何区别。