穿透箭 ll
职业:箭神(4转)
使用古制穿透箭后可操控更厉害的穿透箭。使用穿透箭类型技能时,第一个命中的敌人附近弹出箭矢碎片,对未能射穿的敌人进行额外攻击。
所需技能:穿透箭20级以上
所需技能:穿透箭20级以上
ID | 3221027 |
简体 | |
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日文 | |
英文 |
等级 | 数据 |
Lv.1 | 消耗24魔量,以227%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以205%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.2 | 消耗24魔量,以231%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以210%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.3 | 消耗24魔量,以235%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以215%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.4 | 消耗26魔量,以239%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以220%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.5 | 消耗26魔量,以243%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以225%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.6 | 消耗26魔量,以247%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以230%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.7 | 消耗28魔量,以251%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以235%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.8 | 消耗28魔量,以255%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以240%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.9 | 消耗28魔量,以259%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以245%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.10 | 消耗30魔量,以263%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以250%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.11 | 消耗30魔量,以267%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以255%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.12 | 消耗30魔量,以271%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以260%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.13 | 消耗32魔量,以275%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以265%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.14 | 消耗32魔量,以279%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以270%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.15 | 消耗32魔量,以283%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以275%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.16 | 消耗34魔量,以287%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以280%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.17 | 消耗34魔量,以291%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以285%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.18 | 消耗34魔量,以295%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以290%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.19 | 消耗36魔量,以299%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以295%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.20 | 消耗36魔量,以303%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以300%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.21 | 消耗36魔量,以307%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以305%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.22 | 消耗38魔量,以311%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以310%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.23 | 消耗38魔量,以315%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以315%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.24 | 消耗38魔量,以319%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以320%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.25 | 消耗40魔量,以323%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以325%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.26 | 消耗40魔量,以327%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以330%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.27 | 消耗40魔量,以331%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以335%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.28 | 消耗42魔量,以335%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以340%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.29 | 消耗42魔量,以339%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以345%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
Lv.30 | 消耗42魔量,以343%的伤害最多贯穿8个敌人,攻击次数5次,箭矢贯穿敌人时,最终伤害提高15%,增加的伤害之间应用累乘效果 第一个被贯穿的敌人附近弹出箭矢碎片,以350%的伤害最多攻击2个敌人4次 |
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