技能数据
ID | 图标 | 名称 |
500061019 | ![]() |
黑曜石屏障(释魂) 职业:
#c[强化力量]#
增强遗物力量,对包含自己在内的周围队员施加保护膜。 保护膜内的队员在受到伤害减少效果的同时,攻击受到古代诅咒减益的敌人时,可获得暴击伤害上升效果。 |
500061020 | ![]() |
黑曜石屏障(星爆) 职业:
#c[强化力量]#
增强遗物力量,设置保护膜。保护膜内,不受敌人普通攻击的伤害,降低造成血量比例伤害的攻击的伤害。 另外,保护膜内的队员攻击受到古代诅咒减益的敌人时,可获得暴击伤害上升效果。 因星爆之力获得强化,保护更广范围。 |
500061021 | ![]() |
黑曜石屏障(转移) 职业:
#c[强化力量]#
增强遗物力量,设置保护膜。保护膜内,不受敌人普通攻击的伤害,降低造成血量比例伤害的攻击的伤害。 另外,保护膜内的队员攻击受到古代诅咒减益的敌人时,可获得暴击伤害上升效果。 因转移之力获得强化,可将保护膜移至其他位置。 |
500061022 | ![]() |
黑曜石屏障 职业:
#c[强化力量]#
提高雷利之力保护自己和队员。 得到保护之力的队员在攻击身中古代诅咒减益的敌人时,可以获得提高暴击伤害的效果。 |
500061023 | ![]() |
黑曜石屏障(星爆) 职业:
#c[强化力量]#
增强遗物力量,设置保护膜。保护膜内,不受敌人普通攻击的伤害,降低造成血量比例伤害的攻击的伤害。 另外,保护膜内的队员攻击受到古代诅咒减益的敌人时,可获得暴击伤害上升效果。 因星爆之力获得强化,保护更广范围。 |
500061024 | ![]() |
黑曜石屏障(转移) 职业:
#c[强化力量]#
增强遗物力量,设置保护膜。保护膜内,不受敌人普通攻击的伤害,降低造成血量比例伤害的攻击的伤害。 另外,保护膜内的队员攻击受到古代诅咒减益的敌人时,可获得暴击伤害上升效果。 因转移之力获得强化,可将保护膜移至其他位置。 |
500061025 | ![]() |
暗影抨击 职业:
瞬间移动后大力砍下。
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500061026 | ![]() |
暗影抨击 职业:
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500061029 | ![]() |
造火者 职业:
连续发射出能在地面上形成多个火坑的炮击,稍后炮击将落在火炮手周围的敌人身上。优先攻击最大血量最高的首领怪物,以及在之前炮击中存活下来的敌人。第一次炮击和最后一次炮击会同时投掷自身及队友可用的补给品。
如果没有炮击可以坠落的踏板,或炮击受到阻拦无法掉落,但炮击出发次数仍有剩余的状态下,切换地图或冷却时间初始化后,技能将结束。 炮击即使攻击在反弹攻击状态的敌人也不会受到伤害,靠近补给品,点击上方向键即可使用。 |
500061030 | ![]() |
造火者 职业:
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500061031 | ![]() |
造火者 职业:
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500061032 | ![]() |
造火者 职业:
使用补给品增加伤害。
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500061033 | ![]() |
风墙 职业:
使风元素在自己周围活跃流动,形成攻防一体的风墙。攻击时生成飓风,对敌人发动额外攻击。
#c抵御攻击时消耗元素#,元素全部耗尽后风墙消失。飓风攻击带有攻击反射的敌人时不会反射伤害。 |
500061034 | ![]() |
风墙 职业:
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500061035 | ![]() |
影子自噬 职业:
操纵敌人的影子,使敌人自残。有敌人被影子吞噬时立即攫取其力量,在一定时间内增加最终伤害,如此时可召唤影子蝙蝠、贪婪蝙蝠,则在敌人被攻击的位置上生成蝙蝠,立即攻击敌人。影子自噬不会生成强化型蝙蝠。暗属性攻击。
所需技能:#c30级以上蝙蝠掌控Ⅲ# |
500061036 | ![]() |
心雷合一 职业:
与闪电成为一体,摧毁敌人,即便攻击处于反弹攻击状态的敌人也不会受到伤害。
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500061037 | ![]() |
心雷合一 职业:
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500061038 | ![]() |
心雷合一 职业:
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500061039 | ![]() |
装备摩诃 职业:
凝聚战矛摩诃之力,发挥出强大的力量。
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500061040 | ![]() |
装备摩诃 职业:
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500061041 | ![]() |
元素爆破 职业:
连续使用多个属性的强大魔法,每个攻击命中后,会在一定时间内获得全新的力量,即便攻击处于反弹攻击状态的敌人,也不受伤。
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500061042 | ![]() |
元素爆破 职业:
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500061043 | ![]() |
元素爆破 职业:
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500061044 | ![]() |
元素爆破 职业:
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500061045 | ![]() |
元素爆破 职业:
连续使用多个属性的强大魔法。每次攻击命中后,会在一定时间内获得全新的力量。
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500061046 | ![]() |
精灵元素 职业:
用类似残像的精灵气息对敌人发起攻击。精灵气息与埃欧雷的形象即使攻击处于反弹攻击状态的敌人,也不会受到伤害。使用希比迪亚期间不发动精灵气息,但会根据发动概率,按比例增加技能的最终伤害。
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500061047 | ![]() |
精灵元素 职业:
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500061048 | ![]() |
精灵元素 职业:
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500061049 | ![]() |
精灵元素 职业:
用类似残像的精灵气息对敌人发起攻击,即便攻击处于反弹攻击状态的敌人也不会受到伤害。
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500061050 | ![]() |
希比迪亚 职业:
骑乘独角兽之王希比迪亚作战。骑乘中可使用两次灵魂跳,再次使用技能可以发动突进攻击,按住↑方向键再次使用技能时,可飞身发动突进攻击。骑乘希比迪亚过程中虽然只能使用部分攻击技能,但是特定技能的攻击速度会增加,火焰咆哮增益的叠加效果固定应用最大值。使用冥府之息期间,希比迪亚不会因持续时间结束而解除。
解除骑乘:按下方向键并使用基本攻击 |
500061051 | ![]() |
希比迪亚 职业:
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500061052 | ![]() |
希比迪亚 职业:
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500061053 | ![]() |
希比迪亚 职业:
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500061054 | ![]() |
亡灵重生 职业:
凭借无尽的愤怒,成为超越生死之界的亡灵。
持续期间不会因为受到的伤害使血量低于1,并且不会陷入致命性的异常状态,受到的伤害会保存为愤怒。保存的愤怒表现为尖刺,能够攻击周围的敌人,但技能结束后,累积的愤怒会持续给自身带来痛苦。 持续期间再次使用技能可以解除,并且愤怒尖刺对无视攻击或反射攻击状态下的敌人同样可以造成伤害,#c但无法无视反射伤害。# 亡灵重生持续期间,以及因愤怒受到持续伤害时,保持战斗状态不变。 |
500061055 | ![]() |
愤怒尖刺 职业:
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500061056 | ![]() |
愤怒尖刺 职业:
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500061057 | ![]() |
愤怒尖刺 职业:
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500061058 | ![]() |
亡灵重生 职业:
因累积的愤怒持续受到伤害。
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500061059 | ![]() |
过载模式 职业:
使能量核心过载,可凝聚超过最大值的能量。由于核心过载,无法恢复魔量,但使用技能时不再消耗能量,因超负荷而产生的等离子电流攻击周围的敌人。等离子电流攻击带有攻击反射状态的敌人时不会受到伤害。超过最大值的能量无法用永动引擎来充能。
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500061060 | ![]() |
过载模式 职业:
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