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【游戏交流】无视和BOSS
2023-02-17 16:52:00
贴吧
199106011513
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199106011513
一楼先占
199106011513
一、冒险岛目前伤害加成%有以下来源
a、攻击力%,数值之间叠加运算。
b、伤害%,又称总伤,包括:
1.伤害xxx
2.攻击异常状态提高xxx
3.对普通怪物提高xxx
4.对BOSS怪物提高xxx
数值之间叠加运算,假设攻击带异常,那打普通怪就是 1+2+3,打boss就是1+2+4
c、暴伤%,自带最小-最大暴击伤害50,一般计算的话取中值35,数值之间叠加运算。
d、终伤%,No.1属性。不同源之间的数值叠乘运算,例如英雄斗气,技能和超技是加算,但斗气和葵花之间是乘算。
ch用来平衡职业的一个开关,简单的上调下降该职业技能自带终伤即可。
基本上职业带多少就多少,其他渠道我有你也可以有的,例如等级压制、神秘压制、原初压制,都是终伤运算。
我有你不一定有的,例如创世技能、红毛盾。
可以简单的理解计算你打怪的数字, a * b * c *d
提升率的意思就是,例如现在你是 4 * 5 * 6 * 7 = 840,你有1个点可以加上去,加在哪个点上面,结果最大。
那最大肯定是放在4,因为5 / 4 - 1 = 25%,840 * 1.25 = 1050。
冒险岛有个论调是唯boss论,伤害是水面板的。
问个问题,要30%伤害,还是30%Boss伤?
2楼
2023-02-17 16:55
199106011513
二、boss皮
BOSS有两层皮,1是防御率,2是属抗。
大部分boss都是全属抗的,所以一般都不做那么细节的计算。
3楼
2023-02-17 16:59
VidolegaSaber
快点
4楼
2023-02-17 17:00
199106011513
三、
不太揪细节的话,整体玩下来,面板80无视,240boss都是可以有的。
5楼
2023-02-17 17:02
丶氾黃De記憶
我想我得改名叫滑稽魔法师之魂了,能不能就单独贴吧一个名呢
前排
6楼
2023-02-17 17:03
199106011513
四、
但80无视,打boss,累死你。
7楼
2023-02-17 17:04
小舞喜欢蓝银草
想问无视提升伤害是等同于终伤吗
8楼
2023-02-17 17:12
我我我是谁活宝
9楼
2023-02-17 17:14
199106011513
五、
以下计算仅以无视80,伤害50,boss240基础做计算
表1,即使去到95无视,还是比270boss提升率多一丢丢。
表2,80无视的基础上多1条30无视,差不多赶上你堆个420boss。
结论,如果想打300防御boss舒服,起码要保证你的面板,算上“主力”技能带的无视,加上家族、药水之类,达到95。
具体计算自己的实际结果。
10楼
2023-02-17 17:15
bac2021
就想问问,打进阶北仑,45,大米,需要多少无视基础才能打得动?
11楼
2023-02-17 17:16
199106011513
六、
圣骑、牧师是队伍好手,但玩的人少,如果你遇到这种职业的,建议培养关系。
以下以圣骑剥一半皮计算,队伍有圣骑。
看表1,从90无视开始,再加无视已经不如boss了。
假如打300防御你要洗1-2条无视最终才有95无视,那组个圣骑,你都不用无视词条了。
看表2,有圣骑,90无视,堆boss370+这样,提升杠杠的。
所以碰到圣骑这种职业,要拉拢。
12楼
2023-02-17 17:28
199106011513
七、讨论不属于99.99......%玩家的领域
没错,380防御。
表1的话,估计最终有96无视的话就可以了。
表2的话,看出一味堆boss也不是个办法。
表3和4同理,培养个圣骑队友。
13楼
2023-02-17 17:36
199106011513
八、
14楼
2023-02-17 17:37
199106011513
九、
目前结论,想打的舒服的话。
面板无视+技能技能+家族+药水之类的,最好最终能达到输出96%的无视效果,足够打穿冒险岛,有余的位置就堆boss。
15楼
2023-02-17 17:44
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