灵魂吸取VI
职业:
凝聚爱丝卡达的力量精髓,射向敌人。凝聚的精髓会自动追踪周围敌人。灵魂吸取即使攻击处于攻击反射状态的敌人,也不会受到伤害,且会有限追踪最大血量最高的首领怪物。
| ID | 65141001 |
| 国服 | 灵魂吸取VI |
| 台服 | 靈魂探求者VI |
| 国际 | HEXA Soul Seeker |
| 韩服 |
| 等级 | 数据 |
| Lv.1 | 消耗20魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成316%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加3%p] |
| Lv.2 | 消耗20魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成319%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加6%p] |
| Lv.3 | 消耗20魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成322%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加9%p] |
| Lv.4 | 消耗20魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成325%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加12%p] |
| Lv.5 | 消耗20魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成328%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加15%p] |
| Lv.6 | 消耗21魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成331%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加18%p] |
| Lv.7 | 消耗21魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成334%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加21%p] |
| Lv.8 | 消耗21魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成337%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加24%p] |
| Lv.9 | 消耗21魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成340%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加27%p] |
| Lv.10 | 消耗21魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成343%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加30%p] |
| Lv.11 | 消耗21魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成346%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加33%p] |
| Lv.12 | 消耗22魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成349%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加36%p] |
| Lv.13 | 消耗22魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成352%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加39%p] |
| Lv.14 | 消耗22魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成355%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加42%p] |
| Lv.15 | 消耗22魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成358%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加45%p] |
| Lv.16 | 消耗22魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成361%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加48%p] |
| Lv.17 | 消耗22魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成364%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加51%p] |
| Lv.18 | 消耗23魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成367%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加54%p] |
| Lv.19 | 消耗23魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成370%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加57%p] |
| Lv.20 | 消耗23魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成373%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加60%p] |
| Lv.21 | 消耗23魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成376%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加63%p] |
| Lv.22 | 消耗23魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成379%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加66%p] |
| Lv.23 | 消耗23魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成382%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加69%p] |
| Lv.24 | 消耗24魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成385%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加72%p] |
| Lv.25 | 消耗24魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成388%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加75%p] |
| Lv.26 | 消耗24魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成391%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加78%p] |
| Lv.27 | 消耗24魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成394%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加81%p] |
| Lv.28 | 消耗24魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成397%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加84%p] |
| Lv.29 | 消耗24魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成400%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加87%p] |
| Lv.30 | 消耗25魔量,生成2个凝聚的精髓 精髓会攻击1次,每次造成403%的伤害,直到攻击次数达到上限或精髓消失 命中后有85%的概率重新生成精髓,最多可攻击7次 [被动效果:三位一体VI的伤害增加90%p] |