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风墙

职业:
使风元素在自己周围活跃流动,形成风墙。用风之祝福攻击时生成飓风,对敌人发动额外攻击。
抵御攻击时消耗元素,元素全部耗尽后风墙消失。飓风攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
ID 500061033
国服 风墙
台服 西爾芙之壁
国际 Gale Barrier
韩服
技能等级
等级 数据
Lv.1 消耗1000魔量,在31秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.2 消耗1000魔量,在31秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.3 消耗1000魔量,在31秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.4 消耗1000魔量,在32秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.5 消耗1000魔量,在32秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.6 消耗1000魔量,在32秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.7 消耗1000魔量,在33秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.8 消耗1000魔量,在33秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.9 消耗1000魔量,在33秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.10 消耗1000魔量,在34秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.11 消耗1000魔量,在34秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.12 消耗1000魔量,在34秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.13 消耗1000魔量,在35秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.14 消耗1000魔量,在35秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.15 消耗1000魔量,在35秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.16 消耗1000魔量,在36秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.17 消耗1000魔量,在36秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.18 消耗1000魔量,在36秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.19 消耗1000魔量,在37秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.20 消耗1000魔量,在37秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.21 消耗1000魔量,在37秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.22 消耗1000魔量,在38秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.23 消耗1000魔量,在38秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.24 消耗1000魔量,在38秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.25 消耗1000魔量,在39秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.26 消耗1000魔量,在39秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.27 消耗1000魔量,在39秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.28 消耗1000魔量,在40秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.29 消耗1000魔量,在40秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
Lv.30 消耗1000魔量,在40秒内生成由300个元素组成的风墙
受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用
冷却时间60秒
[被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒
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