风墙
职业:
使风元素在自己周围活跃流动,形成风墙。用风之祝福攻击时生成飓风,对敌人发动额外攻击。
抵御攻击时消耗元素,元素全部耗尽后风墙消失。飓风攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
抵御攻击时消耗元素,元素全部耗尽后风墙消失。飓风攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
| ID | 500061033 |
| 国服 | 风墙 |
| 台服 | 西爾芙之壁 |
| 国际 | Gale Barrier |
| 韩服 |
| 等级 | 数据 |
| Lv.1 | 消耗1000魔量,在31秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.2 | 消耗1000魔量,在31秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.3 | 消耗1000魔量,在31秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.4 | 消耗1000魔量,在32秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.5 | 消耗1000魔量,在32秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.6 | 消耗1000魔量,在32秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.7 | 消耗1000魔量,在33秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.8 | 消耗1000魔量,在33秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.9 | 消耗1000魔量,在33秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.10 | 消耗1000魔量,在34秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.11 | 消耗1000魔量,在34秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.12 | 消耗1000魔量,在34秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.13 | 消耗1000魔量,在35秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.14 | 消耗1000魔量,在35秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.15 | 消耗1000魔量,在35秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.16 | 消耗1000魔量,在36秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.17 | 消耗1000魔量,在36秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.18 | 消耗1000魔量,在36秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.19 | 消耗1000魔量,在37秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.20 | 消耗1000魔量,在37秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.21 | 消耗1000魔量,在37秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.22 | 消耗1000魔量,在38秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.23 | 消耗1000魔量,在38秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.24 | 消耗1000魔量,在38秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.25 | 消耗1000魔量,在39秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.26 | 消耗1000魔量,在39秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.27 | 消耗1000魔量,在39秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.28 | 消耗1000魔量,在40秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.29 | 消耗1000魔量,在40秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |
| Lv.30 | 消耗1000魔量,在40秒内生成由300个元素组成的风墙 受到攻击时,伤害量每达到最大血量的1%,就消耗1个元素使伤害失效,对按照最大血量的一定比率造成伤害的攻击也同样适用 冷却时间60秒 [被动效果:攻击时,每2秒发射3个飓风,每个飓风以935%的伤害攻击5次,多个飓风击中1个敌人时,飓风的最终伤害减少50%,冷却时间60秒 |