遥控骰子

职业:
投掷幸运骰子时,会多投掷出1个骰子,让点数固定为自己想要的点数。使用技能后可用数字键来选择点数。没有幸运骰子的职业可以使用幸运骰子技能,并投掷出一个自己确定了点数的骰子。
ID 400051000
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英文
技能等级
等级 数据
Lv.1 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加11]
Lv.2 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加12]
Lv.3 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加13]
Lv.4 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加14]
Lv.5 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加15]
Lv.6 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加16]
Lv.7 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加17]
Lv.8 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加18]
Lv.9 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加19]
Lv.10 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加20]
Lv.11 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加21]
Lv.12 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加22]
Lv.13 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加23]
Lv.14 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加24]
Lv.15 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加25]
Lv.16 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加26]
Lv.17 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加27]
Lv.18 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加28]
Lv.19 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加29]
Lv.20 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加30]
Lv.21 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加31]
Lv.22 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加32]
Lv.23 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加33]
Lv.24 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加34]
Lv.25 消耗MP#mpCon,可以确定1个骰子的点数
拥有双幸运骰子的职业,2个骰子点数相同时,最后骰子出现相同点数的概率降低50%
冷却时间:10秒
[被动效果:攻击力增加35]
技能效果