蝙蝠掌控Ⅱ
职业:夜行者(3转)
通过通感强化影子蝙蝠,蝙蝠每达到一定数量,就在攻击的位置召唤发动爆发攻击的强化影子蝙蝠代替。强化影子蝙蝠不强化为蝙蝠掌控、蝙蝠掌控Ⅱ,即使攻击处于攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。强化影子蝙蝠的所有攻击是暗属性的攻击。
| ID | 14110029 |
| 国服 | 蝙蝠掌控Ⅱ |
| 台服 | 蝙蝠交流Ⅱ |
| 国际 | Bat Affinity II |
| 韩服 |
| 等级 | 数据 |
| Lv.1 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加55%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以325%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以102%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.2 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加60%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以330%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以104%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.3 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加65%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以335%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以106%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.4 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加70%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以340%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以108%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.5 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加75%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以345%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以110%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.6 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加80%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以350%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以112%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.7 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加85%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以355%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以114%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.8 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加90%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以360%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以116%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.9 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加95%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以365%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以118%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.10 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加100%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以370%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以120%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.11 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加105%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以375%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以122%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.12 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加110%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以380%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以124%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.13 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加115%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以385%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以126%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.14 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加120%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以390%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以128%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.15 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加125%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以395%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以130%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.16 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加130%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以400%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以132%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.17 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加135%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以405%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以134%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.18 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加140%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以410%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以136%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.19 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加145%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以415%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以138%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |
| Lv.20 | 影子蝙蝠的最大召唤限制增加1,伤害增加150%,弹射次数增加1次 每召唤5只影子蝙蝠,召唤强化影子蝙蝠 强化影子蝙蝠:通过使用飞镖的技能攻击时,有100%的概率飞走,给对象以420%的伤害造成攻击后,额外给6名敌人弹射伤害后消失。每次攻击发生以140%的伤害最多攻击3名周边敌人3次的爆炸 1名敌人受到多次伤害时,第二次攻击开始伤害减少50% 强化影子蝙蝠攻击普通怪物时伤害增加35% |